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遭天谴什么意思,天谴什么意思解释 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动(dòng)武(wǔ)器一样,实战表现一(yī)般可以不用强化,收藏(cáng)即可。其适用(yòng)的(de)角色主要是烟(yān)绯和(hé)那维莱(lái)特这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定需求的角色。

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的新活(huó)动武器(qì)。本期为大家带来的是原神(shén)无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌武(wǔ)器解(jiě)析(xī),无垠(yín)蔚蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常的活动武器一(yī)样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其(qí)适用的(de)角(jiǎo)色主要(yào)是烟绯和那维(wéi)莱特(tè)这类重(zhòng)击输出为主,对充(chōng)能也有一定需(xū)求的(de)角色。

一、武器简(jiǎn)介

二、养成材料

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三、武器简评

无垠蔚蓝之歌(gē)是565白值,主词(cí)条(tiáo)为充能(néng)的法器。

模型特点(diǎn)是高白值低属性,但充能是辅助向的属性,按理对(duì)于辅助来(lái)说,更想要更多(duō)的充(chōng)能属性,而不(bù)是攻击(jī)白值,所(suǒ)以这(zhè)个模型显(xiǎn)得有些尴尬。

武(wǔ)器(qì)的(de)被动技(jì)能(néng)可以提高角色普(pǔ)攻和重(zhòng)击(jī)的伤害,又像是侧重于输出(chū),看(kàn)上(shàng)去自相(xiāng)矛盾。这也导致了其在输出面(miàn)表(biǎo)现(xiàn)一般,辅助能(néng)力也并不(bù)精进。

总体来说,和往(wǎng)常的活动(dòng)赠送武器(qì)一样,明显(xiǎn)在数(shù)值是存在毒点(diǎn),不建议玩家强化,收(shōu)藏即可。这(zhè)也也有个(gè)好处,毕竟是(shì)绝版武器,不会导致一些玩家因(yīn)为入坑较(jiào)晚错(cuò)过(guò)某些活动而(ér)在装备上与老玩家拉(lā)开无法(fǎ)弥补的差距。但同时又保证(zhèng)了收藏价值(zhí),对于老玩(wán)家来说也能接受。

四(sì)、进阶分析

图中按(àn)那维莱特+达达(dá)利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离(lí)的队伍进行计算(suàn),比较(jiào)那维莱特满(mǎn)buff的重击伤害(hài)期(qī)望。可以看到(dào),无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面表现并(bìng)不好(hǎo),甚至不(bù)如试(shì)做金珀。

分析其原因(yīn),试做(zuò)和(hé)无垠的(de)武器白值对那(nà)维(wéi)莱特来说都没有收(shōu)益,其实(shí)就是(shì)比较生命词条和增伤词条(tiáo)的收(shōu)益。最终,因为目前缺少生命(mìng)拐(guǎi),而且金珀的(de)生(shēng)命(mìng)百分比要(yào)比无垠(yín)的增(zēng)伤数(shù)值高一点(diǎn)点(diǎn),所以输(shū)出还是金珀高。

充能效率的属(shǔ)性对于那维来说可(kě)以(yǐ)是有效词条(tiáo),那维开大(dà)获得露珠可以提(tí)高其持续(xù)输出能(néng)力。能够让输出更(gèng)加平滑,大招不卡手。

但聪明(míng)的(de)你一定也(yě)发现了,无垠(yín)就算一级都不(bù)强化,也可(kě)以给(gěi)那(nà)维提供(gōng)完(wán)整的(de)输(shū)出属性。省(shěng)材料也算(suàn遭天谴什么意思,天谴什么意思解释)一个(gè)优势吧。

图(tú)中计算烟绯(fēi)重击(jī)蒸发(fā)的伤害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计算(等价(jià)于(yú)六轮平均触发三(sān)次不同的buff)。

可以看到(dào),无(wú)垠蔚蓝之歌的(de)伤害表现也是较(jiào)低的(de)。但充能效率(lǜ)算是(shì)有效词条,烟(yān)绯的大招还(hái)是比较(jiào)关键(jiàn)的,总体来说会使玩家体(tǐ)验更加丝滑,但输出(chū)降低了。

总体来说(shuō),个(gè)人并不是很推荐给烟绯(fēi)换无(wú)垠。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一样,实战表现一般可以不(bù)用(yòng)强化,收藏即(jí)可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和(hé)那维(wéi)莱特这(zhè)类(lèi)重击输出为主(zhǔ),对充能也有(yǒu)一定需(xū)求(qiú)的角色。

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