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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自(zì)带出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是问题,流浪者:适(shì)合前期稳定开局;剑士:走双(shuāng)持武器路线;勇者:主走硬扛路线(xiàn)。

比较推荐开局(jú)职业武士自(zì)带出血流(liú),前期(qī)过的(de)有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不(bù)是问题(tí),流浪者:适合前期稳(wěn)定开局;剑士(shì):走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线;武士:适合(hé)想挑战一(yī)下自己的(de)玩(wán)家;盗贼:后期优势不(bù)足;占星师(shī):偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预言(yán)家:属于圣职,人物发展(zhǎn)方向(xiàng)不(bù)明朗;忏悔者:自带满血物(wù)理盾;无(wú)用:基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业(yè)选择推荐

一(yī)、流浪者

开(kāi)局血条很厚,自(zì)带防盾,偏重甲,适合前期稳定(dìng)开局。

二、剑士

伤害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线。

三、勇者

生(shēng)命力较强(qiáng),伤害不高(gāo),主走(zǒu)硬扛路(lù)线。

四(sì)、武(wǔ)士

血条长度(dù)中等(děng),精力较高,适(shì)合(hé)想挑战一下自己(jǐ)的玩家(jiā)。

五、盗贼

开局(jú)容易掉落物品,但是(shì)后(hòu)期优势不足。

六、占星(xītan1等于多少,tan1等于多少兀ng)师(shī)

tan1等于多少,tan1等于多少兀>纯法系,适(shì)合不喜(xǐ)欢近(jìn)战,偏远程攻击的(de)玩家(jiā)。

七(qī)、囚徒

法师结(jié)合近(jìn)战的组合(hé)体,对局(jú)适应性更(gèng)强。

八(bā)、预(yù)言家

属于圣职,人物(wù)发展(zhǎn)方向不明(míng)朗,选择需谨

九(jiǔ)、忏悔(huǐ)者(zhě)

自带(dài)满血物理盾

十、无(wú)用

基础属性最弱,但可以充(chōng)分体验捡材料(liào)的乐(lè)趣。战(zhàn)。慎。

法环有很多流比如激光流(比(bǐ)较适合法师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师)等等还有比较有名的(de)就是出血流(liú)(武士(shì))。我说的(de)以上的流派这十个(gè)职(zhí)业(yè)都可(kě)以兼容。

我比较推荐开局职业武士自(zì)带(dài)出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是问题(tí),至于选什么你们(men)可以试试。

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