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气血觉醒技能累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发(fā)二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

怪物猎人崛起气(qì)血(xuè)觉醒技能是(sh氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因ì)根据(jù)吸血量(liàng)分为(wèi)低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技(jì)能介绍(shào)

根(gēn)据吸(xī)血量分(fēn)为(wèi)低/高两档加(jiā)成, 分(fēn)界线为(wèi)50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可以(yǐ)触发,持续30秒

物理和(hé)属(shǔ)性(xìng)双(shuāng)加成,固定值(zhí)加(jiā)算,属(shǔ)性(xìn氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因g)弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s

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