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中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的(de)推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对(duì)花(huā)果泼天的(de)适配度(dù)更(gèng)高一(yī)些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物(wù)等级(jí)*0.6物理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板不会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想不起(qǐ)来(lái)哪样的(de)道具(jù)有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增(zēng)加的物伤与目(mù)标法(fǎ)伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己(jǐ)的物(wù)伤(shāng)相关,是自身(shēn)除法宝外(wài)的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身(shēn)使(shǐ)用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到(dào)法宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具体数值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪(yí)伤害结(jié)果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你认为的有(yǒu)出(chū)入的少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能(néng)是(shì)四象中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是(shì)增加的效果(guǒ)与目标(biāo)的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不(bù)过这里(lǐ)也要想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御逻辑(jí),物(wù)理抵(dǐ)抗(kàng),如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效(xiào)果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效果(guǒ)的

但是(shì)如(rú)果你自身(shēn)已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那么不要怕(pà),可(kě)以(yǐ)直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就(jiù)觉得暴击没(méi)用了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的(de)抗暴(bào),一样会暴(bào)击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等(děng))可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄(nòng)得少可能会等(děng)于无(wú),要么就(jiù)多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多少算多(duō)少,超出的(de)部(bù)分全部(bù)有效

身(shēn)上没有忽(hū)视效果的,那(nà)么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此特效,五星及(jí)以下(xià)地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放出(chū)的周常(cháng)内(nèi)容也(yě)是(shì)没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是(shì)忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以(yǐ)不用顾虑太多。

如(rú)果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么记住了(le),往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往(wǎng)一个方向(xiàng)发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和(hé)面板

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要(yào)么是少阴更高(gāo),要么(me)是少阳(yáng)更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因为表格中只计(jì)算(suàn)两(liǎng)仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的伤(shāng)害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受(shòu)益于(yú)整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也(yě)计算了少(shǎo)阳与太阴的阈(yù)值(zhí),除法(fǎ)外基础的伤害(hài)高于这(zhè)个阈值时(shí)太阴(yīn)期望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗(kàng)暴(bào),那么(me)1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴(bào)伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴(bào)击(jī)特效肯定(dìng)是多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实在(zài)不知道哪个门派(pài)会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的(de)适(shì)配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器(中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也(yě)更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更(gèng)稳(wěn)定,且遇(yù)强(qiáng)则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

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