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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一(yī)名(míng)巡(xún)猎命(mìng)途的(de)火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情(qíng)况(kuàng)使用战技(jì)打个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的(de)核(hé)心机制启(qǐ)动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人(rén)受到(dào)的追加攻击伤害提高(gāo),这是(shì)易伤(shāng)乘区的(de)增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动(dòng)一(yī)次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的(de)机制。非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么>

其(qí)他(tā)需要(yào)注意的(de)关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个敌人(rén)身上(shàng),改变目标后(hòu),原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻击(jī),一(yī)共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会(huì)攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账(zhàng)的(de)行动还未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持(chí),并(bìng)且会消(xiāo)耗(hào)次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的(de)攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%。再结合天(tiān)赋(fù)中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发(fā)动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和(hé)战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条上(shàng)的(de)图标会发(fā)生变(biàn)化,非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么并且在行动值上方会(huì)标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态(tài)类秘技,分为主动和(hé)被动两个效(xiào)果:

<非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么p>①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定(dìng)范(fàn)围内的(de)普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信(xìn)用(yòng)点,每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一(yī)天胡开局(jú)之后随机(jī)出一个面具……)

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满)

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