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硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神(shén)元素反应效果有哪些(xiē)游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原神元素反应是很多(duō)玩家摸不透(tòu)的一个机制,不同(tóng)的元素叠加后能造成不同的(de)伤害,接下(xià)来小编就(jiù)给大(dà)家整理一(yī)下(xià),帮硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗助玩家更好的理解(jiě)!

原神元(yuán)素(sù)反应攻(gōng)略

元素反应是原神的重中(zhōng)之重,掌握元(yuán)素反(fǎn)应,是掌握原神战斗(dòu)系统(tǒng)的之一步(bù)。本文将带(dài)你(nǐ)了(le)解元素反(fǎn)应(yīng)相关(guān)的内(nèi)容,只(zhǐ)讲你需要了(le)解的内容,全程干货(huò),先上一张图:

元(yuán)素反应一图流

先来(lái)看图片左边的“圆环(huán)”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成范(fàn)围(wéi)火元素(sù)伤(shāng)害。超(chāo)载反应(yīng)造成的基础伤(shāng)害(hài)仅(jǐn)与角色(sè)等级有(yǒu)关(guān),且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时(shí)发生爆炸,对敌人(rén)造(zào)成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等(děng)级(jí)有关,且无法暴击(jī)。超导反应可以(yǐ)降低敌人一(yī)定的防御力。超(chāo)导反应(yīng)造(zào)成(chéng)的爆(bào)炸无(wú)法为敌(dí)人附(fù)着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存(cún)在(zài)被水元(yuán)素附着(zhe)的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法(fǎ)为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升(shēng)的(de)百分(fēn)比也不同。

火元(yuán)素攻击水(shuǐ)附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火(huǒ),按(àn)百分比提高本次攻击的(de)伤害(hài)。根据攻(gōng)击(jī)顺序的不同,伤害提升的(de)百(bǎi)分(fēn)比也不同。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻(dòng)结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎(suì)冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验(yàn)中(zhōng)主要表现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反(fǎn)应(yīng)表现为敌人解(jiě)除冰冻并受到一定(dìng)的物理伤(shāng)害(hài)。

火、冰、水(shuǐ)三种元(yuán)素在(zài)战斗存在(zài)一定(dìng)的(de)克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:

水元(yuán)素对(duì)火深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高

火(huǒ)元素对冰深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高

冰(bīng)元(yuán)素对水深(shēn)渊法师(shī)的护盾造成的伤害更高

由(yóu)此导致(zhì)的(de)一个(gè)很(hěn)有(yǒu)意思的现象(xiàng)是:在降雨(yǔ)天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是(shì)一(yī)种(zhǒng)非(fēi)常特(tè)殊的元素(sù),目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反(fǎn)应层面上,草元素只(zhǐ)和火元素(sù)反应(yīng)。在(zài)战斗中则表现(xiàn)为火(huǒ)元素攻击(jī)草史莱(lái)姆时,草史莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤害,直到头顶的花(草元素(sù))消耗殆尽。因(yīn)此我们可以(yǐ)推(tuī)断(duàn)燃烧反(fǎn)应是将定量草元素消耗殆尽的(de)反应。

再来看右边(biān)的风和岩

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转(zhuǎn)化,除造成原本的风元素伤(shāng)害(hài)外,还会额外造成(chéng)对应转换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会生成对应元(yuán)素的晶片,硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗角色拾取到晶片时会生(shēng)成对应(yīng)元素护盾,护(hù)盾可以吸收伤害(hài),为角色提供保(bǎo)护。

策略制(zhì)定思路

这里仅举几个例子来(lái)帮大家理解选择(zé)的思路,具体(tǐ)的选择大家可以到游戏里自行体会(huì)。

例1:雷(léi)史(shǐ)莱姆(雷(léi)元(yuán)素免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导(dǎo),额外造(zào)成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱(lái)姆(mǔ)(火(huǒ)元素免(miǎn)疫,常驻附着(zhe)火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额(é)外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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