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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收集(jí)整理的《失物终点站2》一款(kuǎn)以“遗失物”为主(zhǔ)题的逃脱游(yóu)戏游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《失物终点站2》的谜题部分比之(zhī)一部更(gèng)难,依然(rán)创意十(shí)足(zú),可调查的(de)东西不多,也没有太瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢多乱七八糟的(de)选项扰(rǎo)乱(luàn)注意(yì)力,大(dà)部分都可以自己解决。

逃脱游(yóu)戏 《失物(wù)终点站2》,这里是失物终(zhōng)点站,遗失物(wù)们最终到(dào)达的地点(diǎn)。

本作(zuò)品是一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏,为《失(shī)物终点站》的(de)续作,但无(wú)需了(le)解前作便可(kě)游戏。

玩(wán)家(jiā)将成(chéng)为列车员,将忘记自(zì)己身(shēn)份的遗失物们送回失主(zhǔ)身(shēn)边。

本作(zuò)品为关卡型,解开(kāi)每个(gè)关(guān)卡的谜题,可获(huò)得种种道具。

每(měi)个关卡(kǎ)都有提示和答案,即使是(shì)初学者(zhě)也(yě)能游玩并通关。

一、可玩(wán)性

《失物终点站2》是(shì)瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢一个小(xiǎo)关卡的解(jiě)谜(mí)游戏,过(guò)程相对较短。可(kě)能很多玩家会更喜欢解决过程长、多场(chǎng)景关联(lián)强的谜题, 但是小关(guān)卡也有(yǒu)它的好处,方便简单(dān),而(ér)且(qiě)不烧脑,不会玩着玩着就不知(zhī)道要去哪。这个游(yóu)戏是非常典型的日(rì)式(shì)温情,恐(kǒng)怖(bù)悬疑谜题太多了,这(zhè)些正面的解谜(mí)游(yóu)戏也是(shì)很鼓(gǔ)舞人心的(de)。在习(xí)惯(guàn)于寻求感官 *** 的现(xiàn)代,胆小解谜者(zhě)的游戏空间其实被大大压缩了,而这款游(yóu)戏(xì)既能给这些爱好(hǎo)者一个喘息的机会,又能给普通玩家疲(pí)惫的(de)生(shēng)活增加一些静下心来感(gǎn)受细腻情(qíng)感的时间(jiān)。

二、剧情(qíng)分析

《失物终点站2》是一款日系(xì)风格很强的游(yóu)戏,游戏中(zhōng)充(chōng)满了(le)日常的(de)东西,可(kě)能(néng)每个玩(wán)家在某种程度上都遇到过,尤其是(shì)手机在口袋里却(què)找不到,游戏中就是这么(me)真实把这些(xiē)展现(xiàn)出来了。最有(yǒu)感触的大概就是到最后,就算是一个遗(yí)失品,也在那一(yī)代人的记忆(yì)中留下了小小的痕迹(jì),时间匆匆,记(jì)忆褪(tuì)色,但人是(shì)那(nà)些年存在(zài)过的(de)证明,思想不(bù)会褪色。这是一种(zhǒng)有趣(qù)的叙述方式,在寻找被遗(yí)忘的名字和前往站点的过(guò)程中,看到了一个又一个(gè)温暖感(gǎn)人的故(gù)事。不管(guǎn)珍贵与否,那些(xiē)陪伴我们很久的(de)宠物和(hé)物品(pǐn),承载着我们最(zuì)珍(zhēn)贵(guì)的回(huí)忆,我们(men)要好好珍惜(xī)。

三、谜题设(shè)计

《失物终(zhōng)点站2》的(de)谜题部分(fēn)比之(zhī)一(yī)部更难,依然创意十足,可调查(chá)的东(dōng)西不多,也没有太多乱七八糟的(de)选项扰乱注意(yì)力,大部分都可以自己解(jiě)决,很多解(jiě)谜游戏都把(bǎ)握不了那个度,这(zhè)个游戏很好的控制了玩家体验和游(yóu)戏(xì)难度的平衡。只(zhǐ)是操(cāo)作不(bù)太顺利,场景数量(liàng)少,导致有些谜题解(jiě)了一(yī)半(bàn)还需要回顾线索(suǒ),当(dāng)你回来解决谜题的时候,需要点很多(duō)下才能(néng)回到谜题上,这个很麻烦,就(jiù)是那(nà)个(gè)地铁(tiě)线路图,希望新作能在这方面有所优化。

四、总结

《失(shī)物终点站2》的画(huà)风(fēng)看起来很舒服(fú),谜题(tí)也(yě)是满有脑(nǎo)洞的,会考记忆力。音(yīn)乐透露着淡淡(dàn)的忧伤,很适合(hé)心情和剧情,这(zhè)个背景(jǐng)音乐百听不厌(yàn),真的(de)很(hěn)棒!在《失物(wù)终(zhōng)点站2》游戏(xì)中玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)深刻理(lǐ)解,珍惜现(xiàn)在(zài),不(bù)要太纠结于过去,既然有(yǒu)过去,过(guò)去总(zǒng)会在(zài)自(zì)己身上(shàng)留下痕迹。最后一(yī)个彩蛋关通过(guò)了,它真的(de)会让人意识到,随着时间的推移,事物(wù)发(fā)生变(biàn)化是(shì)必(bì)然的,从侧面突出了主(zhǔ)题,不同的人玩(wán)的(de)心情和理解(jiě)都不一(yī)样,这个游戏就(jiù)像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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