IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加(jiā)点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì)。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街(jiē)头艺人。今天(tiān)为大家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加点说明,桂(guì)乃芬(fēn)行迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别title="崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分(fēn)析(xī)及加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推(tuī)荐">

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分(fēn)析介绍(shào)一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行迹(jì),理解这些(xiē)行迹的(de)效果和机(jī)制,自然(rán)也就明白这些行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹(jì)等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放(fàng)频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指定(dìng)敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标(biāo)造(zào)成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与(yǔ)相邻目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)持续2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状态下(xià)敌(dí)方(fāng)目(mù)标每回合开(kāi)始(shǐ)时(shí)受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续(xù)引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只需要用普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧(shāo),在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环(huán)境够(gòu)用(yòng)。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方(fāng)目标效(xiào)果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保(bǎo)证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂(guì)乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综(zōng)合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当(dāng)前承受的(de)灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都(dōu)可以(yǐ)引爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂乃(nǎi)芬在施放(fàng)终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带(dài)回能绳后能(néng)量(liàng)需求(qiú)减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可(kě)做到稳定4动循环(huán),有受击(jī)情况下则可以改成1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一(yī)般(bān),随缘释(shì)放即可,不需要太过在意循环(huán)问(wèn)题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)核(hé)心行迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供了对群挂易(yì)伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的(de)情(qíng)况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂(guà)上(shàng)21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过(guò)对(duì)于有一定配置的(de)DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就算(suàn)是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果(guǒ)敌方身上同(tóng)时(shí)拥有(yǒu)多个(gè)灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触发伤害后,会分(fēn)别为(wèi)敌(dí)方叠加【吞(tūn)火】层(céng)数。因此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力的队(duì)伍,或(huò)能(néng)频繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋的(de)易伤(shāng)可以很快被叠满。<疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别/p>

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后(hòu)施加的(de),因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃(chī)到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗(dòu)后造(zào)成4次伤(shāng)害,每次对(duì)随(suí)即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧(shāo)的手段,不(bù)过由于这4段(duàn)伤害(hài)是纯随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除非(fēi)其他队友都是后(hòu)台战技,否则(zé)一般情况下不(bù)会以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标(biāo)陷入与(yǔ)战技(jì)相同(tóng)的灼烧伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部(bù)分情况下都够(gòu)用。

在(zài)触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能(néng)力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态的功能,且产点效率大(dà)幅提高(gāo)。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的行动提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹(jì)的(de)意义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎(hū)可以保证桂(guì)乃芬(fēn)更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克(kè)等纯火队中也可以(yǐ)保(bǎo)证先手挂(guà)灼烧(shāo),为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目(mù)标(biāo)造成(chéng)的(de)伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭(jiē)露了桂(guì)乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高了(le)她的输出(chū)能力(lì),该效果可(kě)以视作全(quán)覆盖,因为桂(guì)乃芬主要(yào)的(de)攻击目(mù)标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率,是最关(guān)键的(de)行迹(jì),更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋(fù)会提(tí)高(gāo)其挂易(yì)伤(shāng)的能力,有一定辅(fǔ)助(zhù)效果,对(duì)全队都有(yǒu)增益,其(qí)次点(diǎn)。

【终结(jié)技(jì)】:桂(guì)乃芬终结技频率不(bù)算高,且升(shēng)级提升的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于(yú)施(shī)放频率很高,所以可以(yǐ)稍(shāo)微点(diǎn)一(yī)下(xià)。

总体来说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游(yóu)戏内容(róng)很不错的(de)话(huà),欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

评论

5+2=