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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活(huó)动 狐妖(yāo)联动活动介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

完成(chéng)活动(dòng)任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后全服上线,完成活动任务还(hái)可免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发(fā)型(xíng)“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之(zhī)旅】

资(zī)料(liào)片“谕见(jiàn)红线仙(xiān)”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线(xiàn),跟随涂山红红与东方月初一起畅游云垂美(měi)景,吃遍云(yún)垂(chuí)美食。完成活动任务(wù)还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时(shí)】

活动(dòng)类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日(rì)-12月(yuè)13日

活动简介:跟(gēn)随涂山红红与东(dōng)方(fāng)月初(chū)脚步(bù),一(yī)起畅游(yóu)云垂。乐游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都(dōu)、苏澜(lán)郡四个(gè)地(dì)点完(wán)成不同(tóng)的活(huó)动任务。四个阶段将(jiāng)按照时间逐(zhú)渐开放。完成各阶段任务(wù)即可解锁对应的(de)阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可(kě)解锁最终大奖,获得(dé)涂山苏苏英灵(líng)等超值好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务一·错位时空】

活动介绍:

在(zài)错(cuò)位时空,现实与幻(huàn)想(xiǎng)交织,冒险家们踏上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的(de)狐宫,在那(nà)里寻(xún)找(zhǎo)传说中的宝藏;在(zài)百狸之林中与(yǔ)邪恶的(de)星垣(yuán)教(jiào)徒展开激烈的战斗……一切的一(yī)切(qiè)都由你来(lái)决定(dìng)。冒险家们(men)需(xū)要(yào)选择合适(shì)的天赋、属性以及伙伴(bàn)组建一个强大的队伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天赋(fù)和属性(xìng)将在模拟过程中(zhōng)发挥(huī)作用,触发不同的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模(mó)拟结束(shù)后,冒险家们将接受评(píng)分,并(bìng)根(gēn)据(jù)评分解(jiě)锁各种不(bù)同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫(màn)漫(màn)旅途即将开(kāi)始,路程中又会(huì)发生什(shén)么趣事呢?根据(jù)线(xiàn)索,在旅(lǚ)行图片中找到指定(dìng)物(wù)品,助力涂(tú)山红红和东(dōng)方月初的(de)旅行!

【活动任务三·冒险考(kǎo)核(hé)】

活动简介:在云垂大(dà)陆(lù)游(yóu)玩这么久,是时候来考验一下涂山红红和东方(fāng)月初对云垂(chuí)知识的掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核(hé)任务,完成考(kǎo)核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思(sī)离(lí)恨(hèn)歌】

活(huó)动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活(huó)动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟(yín)叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢复神智(zhì),方能(néng)化(huà)解九尾之劫。

活动规则(zé):相思离(lí)恨歌(gē)为首领挑战副本,分(fēn)为剧情模式、平衡模式两种难度。曲(qū)歌首领拥有(yǒu)两(liǎng)个阶段,在人形态(tài)的(de)曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷(zhì)吞下(xià)流星碎片,进入二(èr)阶段。

难度简介:剧情模式下副本(běn)内(nèi)怪(guài)物等级为队伍内(nèi)玩家平均等级。平(píng)衡(héng)模(mó)式下副本内所(suǒ)有玩家都会被置于(yú)69级(jí)平衡模板下,数(shù)值(zhí)强弱和战力无关(guān),但副(fù)本具有相当的(de)挑战(zhàn)性,建议(yì)5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前(qián)往三(sān)生树下,许下(xià)你的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能力差,被(bèi)认(rèn)为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完(wán)成(chéng)自(zì)己堂堂正正做(zuò)狐妖的(de)梦想,涂山(shān)苏苏(sū)拼(pīn)命练习法术(shù),拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一个(gè)任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉下(xià)来认识(shí)了白月初,但因为(wèi)种种意外(wài),涂山苏苏未(wèi)能完成任务。在被取消(xiāo)红线仙资格时,白(bái)月(yuè)初保护了(le)她。在白月初(chū)的帮(bāng)助下,涂山(shān)苏(sū)苏最(zuì)终完成了之一个(gè)任务(wù)。在与白(bái)月初(chū)共同完成的一(yī)系列任务中,涂山苏苏了解到(dào)了自(zì)己的(de)身世(shì)和涂山红红、东方(fāng)月初的(de)往(wǎng)事,也在完成(chéng)理想与嫁给白月(yuè)初(chū)之间犹(yóu)豫不决(jué)。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为灵属性(xìng)特(tè)殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂(tú)山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护位(wèi)时,可以给玩家(jiā)提供(gōng)属性和战力(lì)加(jiā)成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基(jī)础属性转(zhuǎn)换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏(sū)处于(yú)备(bèi)战、守(shǒu)护位置时(shí),主(zhǔ)人可获得额外的穿透力(lì)。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂(tú)山(shān)苏苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)置时,主人获得(dé)额(é)外的闪避力。

【英灵(líng)神武(wǔ)】

涂山(shān)苏苏的的(de)专属武器【神武·铃】将在后续版本(běn)推出(chū),敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次(cì)组队模式进行了全(quán)面升(shēng)级(jí)——采(cǎi)取(qǔ)同赛区内所(suǒ)有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘(táo)汰(tài)赛产生各赛区(qū)的冠军(jūn)。

【赛事时(shí)间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后(hòu)自动报名参赛(sài)(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会为玩(wán)家匹配6场对局)

积(jī)分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据(jù)服务器开服(fú)时(shí)间(jiān)与服务器(qì)人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛(sài)区(qū)】,本次赛事可(kě)参与的服务(wù)器截(jié)止于【夏余秋生(shēng)】,之后(hòu)开(kāi)放(fàng)的服(fú)务(wù)器以及回归服均不参与本次赛(sài)事。

【王(wáng)牌赛(sài)区】:梦回苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌(gē)星森(sēn)、云海龙语、星辰(chén)梦语(yǔ)、月下星海(hǎi)、万灵(líng)筑梦、光海长吟(yín)、神(shén)木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有(yǒu)情(qíng)、金穗(suì)洗狸(lí)、凤凰于(yú)飞(fēi)

【精英(yīng)赛区】:枫舞(wǔ)雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏(xià)歌、夏(xià)余(yú)秋(qiū)生

【等级保护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新锐(ruì)赛蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子(sài)区】两(liǎng)个赛区的(de)玩家等级差距战力影响较(jiào)大(dà),当对局中双方战队存在等级差时(shí),系(xì)统会给等级低的战队(duì)提供一部分属性加成。属性加成包(bāo)括:物(wù)理攻(gōng)击、法术攻击、物理防御、法术防(fáng)御(yù)、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在9级时,等(děng)级低的队伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在(zài)7级时,等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在5级时(shí),等级低的队伍获得7%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在(zài)1级时,等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新锐赛区:

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)13级时,等级低的队伍获(huò)得10.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等级差(chà)在11级时(shí),等级低的队伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差(chà)在7级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差(chà)在1级时,等(děng)级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可以(yǐ)通(tōng)过【一战高(gāo)下(xià)】的(de)【举(jǔ)世争锋】进入到赛事(shì)主题界(jiè)面进行(xíng)自由组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家在(zài)此通过【高(gāo)级搜(sōu)索】功能可精确(què)寻(xún)找(zhǎo)目标职(zhí)业、战力、等(děng)级的(de)队友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找目标战(zhàn)队,信息一旦发布便(biàn)呈现在招募界面的【找(zhǎo)队友(yǒu)】界面上。

3.在招募(mù)界面的【找战队(duì)】界面上,可便(biàn)捷查询各战队当(dāng)前成员(yuán)的组成情况以及私聊(liáo)队长、快速(sù)申请加入等操作。

4.举世争锋的战队(duì)成员中同门派(pài)的成员最多(duō)2名(míng),有5种(zhǒng)及以(yǐ)上不同(tóng)门派的成员,将会(huì)激活战队额外(wài)增益效果,请(qǐng)各(gè)位队长组建(jiàn)战队时(shí)合理(lǐ)安排(pái)队伍阵容。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛开始(shǐ)到(dào)11月17日19:55期间都可以自由创建(jiàn)、加(jiā)入战队,从11月(yuè)17日的海选赛开启后已经拥有战(zhàn)队的(de)成(chéng)员不可退(tuì)出战(zhàn)队。海选赛比赛期间(jiān)战队功能(néng)将临时锁定直(zhí)至当(dāng)日比(bǐ)赛(sài)结束。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世争锋每(měi)轮对局中都可使用战队技能,在(zài)每局对局中队长先(xiān)选择上(shàng)场队员(yuán)再选取战队技能,详细战队(duì)技能介(jiè)绍可前(qián)往(wǎng)【我(wǒ)的(de)战队(duì)】-【比赛技能(néng)】进行查看(kàn)。

海(hǎi)选赛:

1.在(zài)海选(xuǎn)赛(sài)的每个比赛时间内,系统将为进入(rù)休息室的战队进行系统匹配,海选赛(sài)每个比(bǐ)赛日对阵(zhèn)场数(shù)为6轮,海(hǎi)选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍可(kě)以获得3点积(jī)分,失败的队(duì)伍获得1点积分,局内(nèi)采用5V5单局(jú)一场定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制(zhì),优先匹配(pèi)战队(duì)积(jī)分相同的队伍,随着(zhe)匹(pǐ)配时间增(zēng)加(jiā),逐渐扩(kuò)大(dà)匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多(duō)者(zhě)胜;存活数相同(tóng),输出总和(hé)高者胜出;若出现(xiàn)轮空(kōng)情况,按当轮获胜处(chù)理。

4.根据战(zhàn)队积分高低进行排名,战(zhàn)队积(jī)分情况(kuàng)相同时优先比(bǐ)较击败数,击败(bài)数(shù)情况相同时优先比较(jiào)战队战力(lì),战力高的队伍晋(jìn)级,最终排名前64名(míng)的队伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设(shè)立8个小组(zǔ),每(měi)个(gè)小组8支(zhī)战队,根据(jù)海选赛结束时的(de)排名,将排名前8的战队(duì)分别分入(rù)A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个小(xiǎo)组内(nèi)剩下的7个名(míng)额再根据海选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组(zǔ)内(nèi)进行(xíng)单循环比赛,每(měi)轮为与同一战队进行三(sān)局两胜(shèng)制的比赛,每组总(zǒng)共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘汰(tài)赛,总共16支战队(duì)晋(jìn)级。

4.局内胜负判定(dìng)优先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者胜出(chū);若出现轮空情况,按(àn)获胜处(chù)理(lǐ)。

5.若排名积(jī)分相同,按净胜(shèng)局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制(zhì)为淘(táo)汰制,积分赛前16名队(duì)伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决(jué)出最终冠军。

2.十(shí)六强赛与八强赛均采用三局(jú)两胜(shèng)制进行(xíng)对局,半决赛开(kāi)始局内采用五局三胜制,优先进行(xíng)上半区半决赛(sài)对局,再开(kāi)启下半(bàn)区半(bàn)决(jué)赛对局,最后(hòu)进(jìn)行(xíng)巅峰对(duì)决产生最(zuì)终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛(sài)区冠军队伍的每(měi)位成员可(kě)获得(dé)翅膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专属(shǔ)头(tóu)像框、名片、神谕(yù)精华等专属稀有(yǒu)道(dào)具。

1.海(hǎi)选赛参与(yǔ)奖:参(cān)与举世争(zhēng)锋对应的场次(cì)无论胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮(lún)次(cì)奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获得对应(yīng)的(de)轮(lún)次奖(jiǎng)励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获(huò)得名片外观等奖励,将(jiāng)根据(jù)最终(zhōng)的(de)排名可(kě)获得对应的名次(cì)奖励(lì)。

4.荣(róng)誉(yù)积分奖励:玩家参(cān)与对局无论胜负(fù),均可获得(dé)海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积(jī)分达到对应阶段,系(xì)统将为玩家发放对应(yīng)阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星(xīng)空旅(lǚ)行·别款成女少女(nǚ)体型新增皮肤,已拥有该(gāi)外观的玩(wán)家将(jiāng)自动解锁。

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