IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)原神元素反应效果有哪(nǎ)些游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神元(yuán)素反应是(shì)很(hěn)多(duō)玩家摸不透(tòu)的一个(gè)机制,不同(tóng)的元素叠(dié)加(jiā)后(hòu)能造成不同的伤(shāng)害,接(jiē)下(xià)来小(xiǎo)编(biān)就给(gěi)大家整理一下(xià),帮助玩家更好的理解(jiě)!

原神元素反(fǎn)应攻略

元素反应是(shì)原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握(wò)原神(shén)战斗系统的之一步。本文将带你(nǐ)了解元素反应相关的内容,只讲你需要了(le)解(jiě)的内容,全程干货,先上一(yī)张图:

元(yuán)素(sù)反(fǎn)应(yīng)一图流(liú)

先(xiān)来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌人造成(chéng)范围火元素伤害。超载反应(yīng)造成的(de)基础伤(shāng)害(hài)仅与角(jiǎo)色等级(jí)有关,且无法(fǎ)暴击(jī)。超(chāo)载冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思反应造成的爆炸(zhà)无(wú)法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌(dí)人(rén)造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等(děng)级有关(guān),且无(wú)法暴击(jī)。超导反应可以降低敌(dí)人一定的防(fáng)御力(lì)。超导反应造成(chéng)的爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水(shuǐ)+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成(chéng)额(é)外雷元素(sù)伤(shāng)害,若周围存在被水(shuǐ)元素(sù)附着的敌(dí)人,则会向周(zhōu)围(wéi)传导雷(léi)元素伤害(hài),传导伤害(hài)无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提(tí)高本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的(de)百分比(bǐ)也不同。

火(huǒ)元素(sù)攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))水(shuǐ)元素(sù)攻击(jī)火附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的(de)百分比也不同。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火(huǒ)元素(sù)攻击冰(bīng)附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌人(rén)受(shòu)到重攻击(jī)时(shí)会产生碎冰反(fǎn)应,重(zhòng)攻(gōng)击在(zài)前期体验中主要表(biǎo)现为双手(shǒu)剑攻击。碎(suì)冰反应表(biǎo)现为(wèi)敌人(rén)解除冰(bīng)冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素在(zài)战(zhàn)斗存在一(yī)定的(de)克制关系,即水克火、火克(kè)冰、冰(bīng)克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:

水元素对(duì)火深渊法师的(de)护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高

火元素对冰(bīng)深渊法师的护(hù)盾(dùn)造(zào)成(chéng)的伤害更高

冰元(yuán)素(sù)对水(shuǐ)深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高

由此导致的一个很有意思(sī)的现象是:在(zài)降雨天气中,火深(shēn)渊法师会被(bèi)雨(yǔ)水淋到破(pò)盾(dùn)。

草元素是一(yī)种非常特殊的(de)元素,目(mù)前游戏(xì)中(zhōng)没有拥有草元素神之眼(yǎn)的(de)角色,在元素反应(yīng)层面(mi冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思àn)上,草元素只和(hé)火元素(sù)反(fǎn)应。在战斗中则(zé)表现为火元(yuán)素攻(gōng)击草史莱姆时(shí),草史莱姆会持(chí)续受到(dào)火元素伤害,直到头顶的花(huā)(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们可以推断燃烧反应是将定量草元(yuán)素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再来(lái)看右边的风和岩

扩散:风元素(sù)接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除(chú)造成原本的风元素伤害外,还会额外(wài)造(zào)成(chéng)对应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶:岩(yán)元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会(huì)生成对(duì)应元(yuán)素的晶(jīng)片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会生(shēng)成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提(tí)供保护(hù)。

策略制定思路

这里仅举几个例子来帮大家理解选择(zé)的思路,具(jù)体的选择大家可以到游戏里自行体会(huì)。

例(lì)1:雷(léi)史莱(lái)姆(mǔ)(雷(léi)元素免疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超(chāo)载(zài),额外(wài)造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感电,额外造成雷(léi)元素(sù)伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额(é)外(wài)造成雷(léi)元素伤(shāng)害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常(cháng)驻附(fù)着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超(chāo)载,额外造成火元(yuán)素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 火(huǒ)=扩(kuò)散,额(é)外造成火元素伤害,弱。

相关下载

原神更高帧数(shù)优化器是一款简单(dān)好用(yòng)的手机画质修改工具,开启之后用户们(men)只要简单的操(cāo)作就可以让你(nǐ)的(de)游戏(xì)画质(zhì)变得(dé)十分的(de)好(hǎo)看,享受这个简单(dān)的(de)流(liú)畅的修改器使用,超级好玩的画质助手(shǒu)等(děng)着你的体验,只要(yào)在这个软件中进行优化(huà),你就可以(yǐ)享受最顶级(jí)流畅的画质(zhì)。

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

评论

5+2=