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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑(qí)士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰(huī)们(men)来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏阿富汗是哪一年灭亡的善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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