IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班

幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能(néng)怎么选 各门派万象(xiàng)星(xīng)盘(pán)技能推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū),被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊(dú)情(qíng)深(shēn);小雷音主动技能否极泰(tài)来(lái),被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派】

一(yī)、大(dà)唐(táng)官府

主动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时更(gèng)多的使用技能的选(xuǎn)择。)

幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班

每个单位承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的(de)使用成本与使(shǐ)用条件都比泼(pō)天要高(gāo),还是需要一(yī)定的(de)气(qì)血基础,使用(yòng)后还要休息(xī)一回合(hé))

被动技能:退避三(sān)舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技(jì)能(néng)与上(shàng)上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技能(néng)上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属(shǔ)性(xìng),就好像门派法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象没(méi)有明显(xiǎn)的(de)差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的(de)变身是6回(huí)合(hé),相当(dāng)于(yú)用2回(huí)合的(de)变身换一次较少量的(de)单体伤害(hài)。这个技(jì)能(néng)可以在马上要推(tuī)进(jìn)的时候使用。

我认(rèn)为这个技(jì)能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能(néng)与内圈(quān)经(jīng)脉配合使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些,如(rú)果是走内圈(quān)就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能(néng),不是月(yuè)影摇光(guāng)的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果是推(tuī)进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能(néng)选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。即便是(shì)封月宫,也给(gěi)满月(yuè)增加一个输出(chū)加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动(dòng)技能(néng):踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的伤害(hài)。可(kě)以作为破血(xuè)的平替技能(néng),如果触(chù)发(fā)暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤害(hài)。

但(dàn)是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身(shēn)能(néng)有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外(wài)的伤害(hài),如果击败目(mù)标(biāo)召唤(huàn)分身,分身也是(shì)会立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋(qiú)的我,比较不喜欢(huān)搏运(yùn)气(qì)的,我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的获取更(gèng)加不(bù)容易了。当(dāng)然,主动技能的(de)上限还是比平常花果使用的技(jì)能(néng)要高(gāo)出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非(fēi)常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助(zhù)封系(xì)防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果给自(zì)己增加的一(yī)个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧(shāo)特(tè)地使(shǐ)的技能(néng)。灼(zhuó)炎除了(le)给(gěi)急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个技(jì)能也受(shòu)经脉烽火影响的话(huà),他也(yě)能给队伍的其他(tā)的(de)法术单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不过这个技(jì)能(néng)只是给目标少量(liàng)的法术伤(shāng)害结果(guǒ),所以(yǐ)其(qí)实这个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加护(hù)盾后表现会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的(de)话,那么其(qí)实就是很长时间的(de)法术六(liù)道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也能加盾(dùn),但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时(shí)可以用这个(gè)技能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直(zhí)接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶(fú)摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿(cháng)神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得(dé)多,所以自己(jǐ)的生存也(yě)很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一(yī)梦。

如(rú)果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班

评论

5+2=