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mbb是什么公司,mbb是什么意思缩写 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需要加点(diǎn)到(dào)31;法师(shī):初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的(de)力量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大(dà)家选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属(shǔ)性(xìng)就(jiù)很好,升级(jí)之后(hòu)也很(hěn)猛(měng),完全可(kě)以(yǐ)从(cóng)开(kāi)局用(yòng)到结局(jú)。后(hòu)面(miàn)你(nǐ)还可(kě)以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士(shì)相(xiāng)对突(tū)出的(de)就是敏(mǐn)捷(jié),我们在开局几级(jí)优(yōu)先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可(kě)以提升武士(shì)的力(lì)量(liàng),因为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的(de)我(wǒ)们的(de)攻击力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前(qián)期(qī)的血量是(shì)一定要加的。但是开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金种(zhǒng)子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢(màn)来(lái);对于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等我们(men)有(yǒu)了一(yī)定的实力再来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武士(shì)不需(xū)要法术(shù),本身耐(nài)力高(gāo),因此前期基本(běn)上不用点(diǎn)这两个属性。至于(yú)信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术(shù)职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武士开局根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血(xuè)量,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重(zhòng)值达到(dào)中这个位(wèi)置就行了(le)否(fǒu)则你翻(fān)不(bù)动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很(hěn)好(hǎo)的开荒武器(qì),需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都是完(wán)全可以(yǐ)达到的,跟本不(bù)用担(dān)心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再(zài)去点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩到(dào)后面属(shǔ)性收益就很低了。武士(shì)前期(qī)把(bǎ)血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选(xuǎn)武器(qì)的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑(qí)士就是(shì)相当于战士职(zhí)业(yè),很推荐(jiàn)新手前期熟(shú)悉游戏环(huán)境。前(qián)期的(de)话(huà)主要就是加血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量(liàng),其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟血量多(duō)了的(de)话,不会那么(me)容易被一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础核(hé)心(xīn)属性。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不会有太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加也(yě)能让(ràng)你(nǐ)及时的(de)装备一些必要的武器。随后就是加到32点血(xuè)量(liàng),然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的(de)话流(liú)浪骑士(shì)的攻防就已经成型了(le),另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时(shí)候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾及(jí),毕(bì)竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多的精(jīng)力,所(suǒ)以(yǐ)侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方面权衡(héng),其中血量优先,力(lì)量(liàng)和耐(nài)力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基(jī)本上可以保证不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为重要(yào)的属性(xìng)之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器(qì)都是可(kě)以用了。前(qián)期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物(wù)防盾的(de)要求就(jiù)是10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适(shì)当提升一些(xiē)。装备重型(xíng)武器以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的(de)情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑(qí)士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做(zuò)的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的(de)着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不(bù)同于战士(shì)和其(qí)他职业(yè),法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法(fǎ)术(shù)加(jiā)成。法力值不(bù)够的话,即(jí)使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大(dà)的法术,对敌人的伤害(hài)加(jiā)成非常(cháng)高。

所以说在法师中(zhōng)加智(zhì)力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实用法(fǎ)术攻(gōng)击,在(zài)伤害(hài)敌人的时候对(duì)其进行毁灭(miè)性这里建议(yì)在前(qián)期(qī)可以先把智力(lì)加到18点以上(shàng),因为我们常使用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的(de)属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡(héng)其他(tā)的属性(xìng)点。虽然智力对于(yú)法(fǎ)师很关键,但是在(zài)前期我们(men)也不要(yào)一味的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得(dé)及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在(zàimbb是什么公司,mbb是什么意思缩写)血槽上,是我们(men)第二个要加(jiā)的。

进法师的(de)防(fáng)御也不是很强。但是(shì)在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血槽也(yě)是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适(shì)应(yīng)前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有(yǒu)的时候我们也要通(tōng)过(gmbb是什么公司,mbb是什么意思缩写uò)这个敏捷在移(yí)动来躲开敌(dí)人(rén),增加我(wǒ)们的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求(qiú)是智力18个(gè)点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感mbb是什么公司,mbb是什么意思缩写觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多(duō)数情况下(xià)就是因为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次(cì)就知道怎么(me)打了(le),如果你专注和智(zhì)力(lì)够高,可以打很多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯(chún)力量流(liú),剑(jiàn)士(shì)伤害高(gāo),但操作(zuò)难度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新(xīn)手。剑(jiàn)士的(de)发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得动,加点(diǎn)至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可(kě)能(néng)性,更大(dà)限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的(de)攻击(jī)力,提(tí)升施(shī)法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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