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加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差

加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕加点推(tuī)荐游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的(de)核心(xīn)机(jī)制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目标敌(d加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差í)人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既(jì)属于(yú)战技也属(shǔ)于(yú)追加攻击(jī),不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会(huì)激活需(xū)要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机(jī)制如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始(shǐ)或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随(suí)机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌(dí)人(rén)头上会(huì)显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击(jī)触(chù)发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻击(jī)半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入(rù)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高(gāo),这部分提高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一(yī)提的(de)是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的(de)敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的(de)攻击(jī)时,账账行动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的(de)追击提前机制(zhì),基本上(shàng)只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追击拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量(liàng)充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行动了(le)的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差)后(hòu),账账(zhàng)在行动(dòng)条上(shàng)的图标会发生变化(huà),并(bìng)且在行动(dòng)值上(shàng)方会(huì)标注(zhù)剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概(gài)率(lǜ)获得(dé)一个随机(jī)奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建(jiàn)议全部(bù)点满(mǎn))

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