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0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻之外建议(yì)全(quán)部(bù)点满(mǎn))

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色(sè),可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻还(hái)是使用战技,需(xū)要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕的(de)核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻(gōng)击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤乘区的(de)增(zēng)益(yì),且只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账发(fā)动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击(jī)既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不(bù)属(shǔ)于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关键(jiàn)机(jī)制如下(xià):

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方(fāng)目标(biāo),托帕(pà)使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能(néng)同时存在一(yī)个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪(zhū)市(shì)?!

托帕(pà)的(de)天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不(bù)会(huì)随(suí)技能等(děng)级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目(mù)标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻(gōng)击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还(hái)未结(jié)束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个(gè)强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会(huì)消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的(de)敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账(zhàng)行动(dòng)提(tí)前(qián)50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追(zhuī)击(jī)提前(qián)机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)持续(xù)时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技(jì)都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结(jié)技,避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动(dòng)条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值(zhí)上方会标注(zhù)剩(shèng)余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和(hé)被(bèi)动(dòng)两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一(yī)定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量(liàng)信用点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后(hòu)进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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