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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏(xì)生成带基座的道具时,如(rú)果不(bù)是(shì)标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道具选项。

以撒的结合(hé)忏悔错误王冠(guān)是(shì)一个忏(chàn)悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的(de)道具时(shí),如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加(jiā)入(rù)的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如(rú)果不是标签“任(rèn)务”的(de)道(dào)具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误(wù)王(wáng)冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表(biǎo))不会降(jiàng)低道具变换的速度(dù)。

一组道具中的一个(gè)是原(yuán)本(běn)生(shēng)成或被(bèi)重(zhòng)置后的道具,另外四个则会来自(zì)当前房间(jiān)的道(dào)具(jù)池。

箱子中的(de)道具通常在生成后(hòu)需要一个(gè)很小(xiǎo)的间(jiān)隔才可以被角色拾取(qǔ)(像是角(jiǎo)色被(bèi)箱子里的道具(jù)弹开了一样);但是如(rú)果角(jiǎo)色获得了错误王(wáng)冠,这个间隔(gé)将被移除(chú),也就是说(shuō)角色在道具(jù)生成时便可拾取(qǔ)该(gāi)道具(jù),可互动实体生(shēng)成的道具同理。

以撒的(de)长子名分和堕化以撒的被动效果将被该(gāi)道具(jù)的效(xiào)果完全(quán)覆盖。

如(rú)果在创世记(jì)的过程中(zhōng)获得该道(dào)具,错误王冠(guān)将在被获(huò)得后的下(xià)一轮道具(jù)选择(zé)中生效。

见到作为(wèi)选项(xiàng)的道(dào)具和(hé)在正常游戏(xì)中(zhōng)见到它们是(shì)一(yī)样的。也就(jiù)是说,拾取错误王冠后道具池(chí)将会以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯(sī)之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座道(dào)具不受错误王冠的(de)影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟(dì)》中(zhōng)的一个视觉错(cuò)误阿富汗是不是亡国了:如果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每(měi)个关(guān)卡起始的生命计数器将会显示(shì)为一顶王冠。

该道(dào)具的描述为5个(gè)问号,可能是在暗示该道具的效果(guǒ)。

该道具的外观看起(qǐ)来像(xiàng)是出(chū)现了由游(yóu)戏漏洞引起(qǐ)的贴图错(cuò)误。

这也使得(dé)该道具看起来(lái)似乎是受到(dào)了错误技的影响。

该道具是(shì)堕化以撒机制的加强版。该道具的解(jiě)锁方式也不同寻常,因为大(dà)多(duō)数基(jī)于堕化角色机(jī)制的道具(jù)都(dōu)是(shì)通过使(shǐ)用相应角色击(jī)败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸(huò)兽。

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