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特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川

特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》怎么加点(diǎn)更好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川先(xiān)加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技(jì)术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要(yào)求(qiú)是智(zhì)力18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒,开局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器选择(zé)

武士自带的打刀自身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面(miàn)你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他(tā)的近(jìn)战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我们在(zài)开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我(wǒ)们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血量(liàng)是一定要加(jiā)的。但是开局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把(bǎ)血(xuè)量放一放(fàng),多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤(shāng)害(hài)相(xiāng)对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长(zhǎng),等我们(men)有了一(yī)定(dìng)的实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝(lán)条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职业(yè)的属性,我们武(wǔ)士开局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一(yī)些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士(shì)很好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你探索到拿到这把武器(qì)之(zhī)前都(dōu)是完全(quán)可以达(dá)到的,跟本(běn)不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再(zài)点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不(bù)多这样点(diǎn),玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据所选武器的(de)能力值要求加点,然(rán)后想玩力敏(mǐn)的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血(xuè)效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武(wǔ)士前期自(zì)带(dài)远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的(de)话主要(yào)就是(shì)加血(xuè),因为血量(liàng)就是(shì)属于(yú)容错(cuò)值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力量(liàng),其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的(de)话,不会那么容易(yì)被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所以(yǐ)建议(yì)优先加点到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保证在开荒的(de)时候不会有太大(dà)的阻力,力量的(de)增加也能让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为(wèi)力(lì)量(liàng)低不能拿强力武(wǔ)器,这样(yàng)的话(huà)流浪骑士的攻防就(jiù)已经成(chéng)型了,另外(wài)战(zhàn)技可(kě)以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多的精力(lì),所以侧(cè)重点就(jiù)是(shì)在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中(zhōng)血量优先(xiān),力量(liàng)和耐力看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基(jī)本(běn)上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可(kě)以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加(jiā)力量到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防(fáng)盾(dùn)的(de)要求就是(shì)10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可(kě)以适当提(tí)升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的(de)难度(dù)会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力(lì)量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们(men)在游戏中(zhōng),随意加点,会让法(fǎ)师前期(qī)做(zuò)的很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)法师的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一定要注意。如果选(xuǎn)择了(le)法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是(shì)需(xū)要(yào)魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的(de)时候,一定(dìng)要分(fēn)清主法师来(lái)说,最重要的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的(de)话(huà),即使有(yǒu)很多(duō)的法术(shù),我们也是无能为(wèi)力(lì),彗星(xīng)术就是很(hěn)强大(dà)的(de)法术,对敌人(rén)的伤害加成非(fēi)常(cháng)高(gāo)。

所以说在法师(shī)中加智力是非(fēi)常(cháng)关键的,通过(guò)智(zhì)力的提高,可以很好实用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在前期(qī)可以(yǐ)先把智力加到(dào)18点以上(shàng),因为(wèi)我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也(yě)要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我们也不要(yào)一味的(de)对(duì)法(fǎ)师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大(dà)的(de)血槽(cáo),那(nà)样也承(chéng)受不了(le)敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没有(yǒu)来得及使用力(lì)的法术,就被敌(dí)人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防御也不是(shì)很强。但是在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的(de)压迫之(zhī)下(xià)几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌(dí)人,那(nà)么(me)可以把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们(men)的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中后(hòu)期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智(zhì)力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓(wèi)的(de),大多数情况下(xià)就是因为不了解敌人出招方式,多(duō)死几次就(jiù)知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo)。开局建特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨(āi)打的(de)可(kě)能性,更(gèng)大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么(me)装备重型武器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击(jī)力(lì),提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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