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女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子

女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托(tuō)帕加点推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的(de)关键,能(néng)为(wèi)目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受(shòu)到的(de)追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的(de)增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战技(jì)会额(é)外让账账(zhàng)发(fā)动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其他需(xū)要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解(jiě)除(chú)的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能(néng)等级提升而(ér)改变(biàn)。账账行动时(shí)发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的(de)敌(dí)方目标受到我方的追加攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(shí)(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不(bù)会(huì)对账账(zhàng)进(jìn)行(xíng)拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

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托帕的终结(jié)技是一个强化技能(néng),使账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满(mǎn),但(dàn)账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大(dà)招的拉条增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行动条上的(de)图标(biāo)会(huì)发(fā)生变化(huà),并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机(jī)出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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