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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成(chéng)的(de)掉落(luò)物有可能(néng)位于(yú)中心5×5区(qū)域的骰子面(miàn)上(shàng),拾(shí)取(qǔ)他们将会(huì)触发骰子(zi)房效果。

以撒的结(jié)合(hé)骰子房获得(dé)需要玩家先在楼(lóu)层生(shēng)成一(yī)个献祭房,献(xiàn)祭房有概率被骰子房取代(dài),骰子(zi)房中生成的掉(diào)落物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们将会触(chù)发骰(tóu)子(zi)房(fáng)效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特殊的房间(jiān),可以增加游戏的随机性(xìng)。与大多(duō)数其他特殊房(fáng)间不同,骰子房(fáng)需要两把钥匙才能打(dǎ)开(kāi)。

2、玩家获取骰(tóu)子房(fáng),必须先决定是(shì)否在当前楼层生成一个(gè)献(xiàn)祭房。

3、这通常(cháng)在每层发生的概率为(wèi)1/7(~14%),但如果角色的(de)总血(xuè)量大于等于其当(dāng)前的(de)心之容器(qì)数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定了(le)生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房(fáng)取代。如(rú)果角(jiǎo)色的钥匙数≥2,则此概率会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生成(arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算chéng)的掉落物有可能(néng)位于中(zhōng)心5×5区域(yù)的骰子(zi)面上,拾取他们便触发(fā)骰子房效果。

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