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大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年

大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还(hái)是使用战技(jì),需要根据(jù)队伍实际(jì)情(qíng)况灵活选择(zé),有些(xiē)情况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启(qǐ)动(dòng)的(de)关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的(de)追加攻击伤害(hài)提高,这是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账(zhàng)账自己的(de)行动(dòng),不会激活(huó)需要账(zhàng)账自己行动才能触发的(de)机(jī)制。

其他需(xū)要注意(yì)的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时存在一(yī)个(gè)敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速(sù)度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发(fā)动(dòng)追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),只会(huì)攻击拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)追(zhuī)加攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在账账(zhàng)回合(hé)的额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

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托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)表现为多(duō)1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻(gōng)击(jī)也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的(de)增(zēng)益加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的(de)攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时间外用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和(hé)战技都被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技(jì)可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上的(de)图(tú)标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量信(xìn)用点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得(dé)一个(gè)随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机(jī)出(chū)一个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

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