IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

张大大到底是什么来头

张大大到底是什么来头 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么(me)玩 菲德裂(liè)变(biàn)峡(xiá)谷攻防教学(xué)张大大到底是什么来头游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

A点进攻:全部正(zhèng)面进攻(gōng)难度挺大的,推(tuī)荐分兵包(bāo)夹(jiā),攻方看A点前(qián)压开局站在光幕和(hé)墙的夹角处(chù)瞄准图中(zhōng)铁皮横线的(de)这个点跳投(tóu)。

A点进攻:全部正(zhèng)面进(jìn)攻(gōng)难度挺大的,推荐分兵包夹,攻(gōng)方看A点前压开局站在光(guāng)幕和(hé)墙的夹角处(chù)瞄准图中(zhōng)铁(tiě)皮横线的(de)这个(gè)点(diǎn)跳投(tóu),攻方看A绳(shéng)索区(qū)开局站在这个位(wèi)置(zhì)的极(jí)限抬(tái)头瞄准这个角跳投,A绳索(suǒ)看A包从A大看A包的眼(yǎn)没有固(gù)定点位我就不多(duō)说了,只要正常能扔到(dào)二楼(lóu)平(píng)台就行(xíng),A点防(fáng)守(shǒu):A包看A绳索(前进(jìn)跳投)顶(dǐng)在A包点二楼平台的这个(gè)角落瞄(miáo)准图中(zhōng)墙(qiáng)斜钢条的一个(gè)小坑洞前进跳投;B点进攻:B箱看B包站在B树木区箱子的这(zhè)个角落瞄准这棵树树(shù)叶的这(zhè)个空角直接(jiē)跳投,B大门看B包站在B大门这个瞄准(zhǔn)点(diǎn)出(chū)挨着墙(qiáng)抬(tái)头瞄准这个墙角跳投。

《无畏契约(yuē)》菲德(dé)裂变峡(xiá)谷攻防教学

裂变峡谷这张图很特别(bié),跟其他 *** 两家(jiā)对点(diǎn)的开局(jú)不同,警方可(kě)以开局(jú)直接占(zhàn)据包点严防(fáng)死守,而匪方会因为一根绳索发挥(huī)更(gèng)多(duō)进(jìn)攻战(zhàn)术。黑梦在这张图非常强势,她(tā)的技能机制让她在裂变峡谷的攻守两端(duān)都能发挥极大的(de)作用(yòng)。

此篇(piān)攻略仅有两个(gè)不是直(zhí)接(jiē)跳投(会标注),其余点位(wèi)全是直接跳(tiào)投的。

报点参考地图:

一(yī)、A点进(jìn)攻

全部正面进攻难(nán)度挺大(dà)的,推荐分(fēn)兵包夹。

1、攻(gōng)方看A点(diǎn)前压

(这颗眼我试了快1个小时才成(chéng)功(gōng))

开局(jú)站在光幕和(hé)墙的夹(jiā)角(jiǎo)处

瞄准图(tú)中(zhōng)铁皮横线的这(zhè)个点(diǎn)(结合下两张图)跳投

这颗眼会(huì)从(cóng)图中(zhōng)窗户(hù)的(de)缺口掉下去落到A区大堂

这颗眼会看到从A门或(huò)A大(dà)前压(yā)的敌(dí)人。

2、攻(gōng)方看A绳索(suǒ)区

开局站在(zài)这个位置的(de)极限(掉不下去不(bù)用怕)

抬头瞄(miáo)准(zhǔn)这(zhè)个角跳投

这个眼是给想要A门出去(qù)的队(duì)友敌人信息,防敌人架枪

3、A绳索(suǒ)看A包

从A大看(kàn)A包的眼没有固定(dìng)点位我(wǒ)就(jiù)不(bù)多说了,只要正常能扔到二楼平(píng)台就行(xíng)。

从A门(mén)出来后,站在门左(zuǒ)侧墙线(xiàn)的(de)这个角落

抬(tái)头瞄准棚顶的这个(gè)角(jiǎo)直接跳投(tóu)

这个(gè)眼几乎会看到A点部(bù)署区的所有位置

二、A点防(fáng)守(shǒu)

1、A包(bāo)看A绳索(前(qián)进跳投)

顶在(zài)A包点(diǎn)二楼平台的这个(gè)角落

瞄准(zhǔn)图中墙斜钢条的(de)一个小坑洞(dòng)前进跳投(这个按住W跳投就(jiù)行)

这(zhè)个眼会(huì)扔到墙角上,能(néng)看到A绳索区敌方(fāng)动向(xiàng)

三、B点进(jìn)攻(gōng)

1、B箱看(kàn)B包

站在(zài)B树(shù)木区箱(xiāng)子的(de)这(zhè)个角落

瞄准这棵(kē)树(shù)树叶的(de)这个空角直接跳投(tóu)(这(zhè)个开低画质容(róng)易看,开高画(huà)质看不出来)

开高画质可以用这个,E技能UI上(shàng)方圆点对准隧道牌的(de)字(zì)母N的左上角(jiǎo)跳投(tóu),跟上面(miàn)那(nà)个效果(guǒ)一样

能看到B包(bāo)点内几乎所(suǒ)有位置

2、B大(dà)门看(kàn)B包(bāo)

站在B大门这个瞄准点出挨着墙

抬头瞄准(zhǔn)这(zhè)个墙(qiáng)角跳投

同(tóng)样能看到B包点(diǎn)内几乎所有位置

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 张大大到底是什么来头

评论

5+2=