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牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质

牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟经(jīng)营游(yóu)戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城市的(de)各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟(nǐ)器

作(zuò)为(wèi)一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能(néng)数万(wàn)字(zì)也不一定够(由于(yú)游(yóu)戏内没有详细(xì)的百科(kē),这也是那(nà)种(zhǒng)需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过如果让我用一个词(cí)表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就(jiù)是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到(dào)农(nóng)业与工(gōng)业的(de)产(chǎn)出、转化(huà)为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养成艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等(děng)级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高(gāo)的(de)经济收入。工作类型的划(huà)分则是(shì)以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(农(nóng)民(mín)、工(gōng)人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口(kǒu),但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长(zhǎng)也会陷入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之(zhī)初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要(yào)的生活物资(需要在附近建立(lì)市场来供应(yīng))时,人口就(jiù)会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区(qū)域,但(dàn)基本是以经(jīng)济作物(wù)而(ér)不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会(huì)变(biàn)成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要(yào)满足(zú)了所有(yǒu)的物资需求)的住房升(shēng)级到(dào)下一个(gè)阶段,然后可以产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作人口并不是上(shàng)位替(tì)代,而是分(fēn)工(gōng)共存的(de)关(guān)系(xì)——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工(gōng)作需要(yào)农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工(gōng)操(cāo)作类需要工人等等,所以需要完(wán)成的是一(yī)个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最开始,玩家大概还(hái)属于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城市规模(mó)的(de)逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容——比如需要(yào)把仓(cāng)库建(jiàn)成一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方(fāng)都有道路(lù)的状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂供应(yīng)链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消(xiāo)防局和(hé)医院来(lái)防范火灾(zāi)和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市(shì)的清洁度(dù)等(děng)等——这些(xiē)种种内容(róng)又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于(yú)人”的以人为本精(jīng)神(shén):我(wǒ)们可以(yǐ)在(zài)居民住房中(zhōng)看到满意度(dù)的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来(lái)的高质(zhì)量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发(fā)组能力与态度的(de)重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是(shì)几十(shí)小时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额(é)外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择(zé)是(shì)否在自定义模式(shì)中启用这(zhè)些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体,以及(jí)每一(yī)个扩展包内容都(dōu)包含了一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的(de)角(jiǎo)色(sè)也(yě)会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的(de)主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是送达(dá)那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风情的《狮子大(dà)地(dì)》以外另一个具有(yǒu)比较(jiào)强烈(liè)地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶(ǒu)《文(wén)明(míng)》系列(liè)也(yě)喜欢(huān)把南美这边走(zǒu)独裁秩序然(rán)后文(wén)化胜(shèng)利(lì)的路线,但其实(shí)整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言(yán),居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一(yī)个(gè)岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让(ràng)人(rén)头(tóu)疼。感(gǎn)觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉(lì)的(de)趋势,在预(yù)设剧本(běn)中(zhōng)可供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资(zī)源断层(céng),中期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更大的特色(sè)就(jiù)是不交税(shuì)了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压(yā)力还是相(xiāng)当大(dà)的(de),因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏也(yě)存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价(jià)上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是(shì)相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商路,还(hái)有(yǒu)很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这(zhè)一点意(yì)义(yì)主要体现在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求(qiú)的(de)货物,可以额外(wài)获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形(xíng)成(chéng)规(guī)模(mó)以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧世界(jiè)的港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏(xì)中看(kàn)到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特(tè)色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本任务也(yě)是以围绕买(mǎi)回(huí)几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了,后期动辄(zhé)大(dà)几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本(běn)都(dōu)是(shì)小几百以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际(jì)上产(chǎn)出(chū)还(hái)是工农(nóng)需(xū)求居多(duō),包括艺术家阶层(céng)的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种植和(hé)加工工(gōng)序(xù)也需要大量(liàng)的工农。这样带来的问题就是(shì)需(xū)要(yào)频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑盖好了再降级回(hu牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质í)来(lái))。这样就带(dài)来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自(zì)动(dòng)化和模块化程度(dù)不(bù)够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完(wán)全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成“完(wán)全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自(zì)的领域形成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之(zhī)一,罕有对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于(yú)造景(jǐng)的(de)微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显——当然(rán)我个人最喜(xǐ)欢的其(qí)实(shí)是油画风格的(de)游戏插画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质局有很多研究的(de)空间——可(kě)能相对于《城市(shì)天际(jì)线》还需要管上面的立(lì)交桥和(hé)下面的(de)管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系(xì)列的新(xīn)玩家(jiā)而言(yán),大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作(zuò)用,而对(duì)于(yú)一直(zhí)在玩的(de)老玩家而言,也可(kě)以(yǐ)体验(yàn)一下年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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