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裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗

裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花(huā)果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害(hài),少阴(yīn)是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就能(néng)是(shì)四(sì)象中更(gèng)好的效果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面(miàn)板也更高,如果技能(néng)、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等(děng)级(jí)*0.6物(wù)理伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现(xiàn)在一(yī)时想不起(qǐ)来哪样的道(dào)具有一种比例增伤的(de)效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的(de)物伤相(xiāng)关,是(shì)自(zì)身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身(shēn)使用

增加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自(zì)身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如(rú)果我(wǒ)估的系数与你(nǐ)认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标防御(yù)达到的(de)一个(gè)要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的同样也是物伤(shāng),只是(shì)增加的效(xiào)果与目标(biāo)的(de)防御有关。

虽(suī)然(rán)说大体上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的(de)效果越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就(jiù)是(shì)星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还(hái)会(huì)是更(gèng)好的吗

这个就(jiù)要看你身上携(xié)带(dài)的(de)忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽(hū)视效果,那么可要(yào)小心,玩(wán)家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗效果的

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但是如果你(nǐ)自(zì)身已经(jīng)有几(jǐ)件(jiàn)忽(hū)视(shì)效果了,尤其是狮驼(tuó),变身(shēn)自(zì)带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直接弄(nòng)忽(hū)视

这个(gè)就好像暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道理,不是说(shuō)目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用了,就算(suàn)目(mù)标有(yǒu)抗暴,当裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗你的暴击高于他的抗暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击(jī)效(xiào)果越亏(kuī),除(chú)非你真的(de)不需(xū)要暴击(jī),也放弃对其(qí)他目标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容(róng)易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的(de)抵抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都不(bù)要弄(nòng),弄得少可能会等于无(wú),要(yào)么就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效果的(de),那么一(yī)件(jiàn)两件的(de)忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效,五星及以下地(dì)煞(shā)暂未加入星印系统,星印之前(qián)放(fàng)出(chū)的周(zhōu)常内容也是没有(yǒu)的(de)

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样有风(fēng)险,暴击的(de)特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要(yào)顾(gù)虑,那么记住了,往一个方(fāng)向去发展

如(rú)果(guǒ)实(shí)在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来(lái)要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高,要么(me)是少阳(yáng)更高(gāo),太阴(yīn)好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了,因为表格中(zhōng)只(zhǐ)计算(suàn)两仪及(jí)四象中的伤害(hài)/固伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤(shāng)害结果期望也(yě)要(yào)计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我(wǒ)也(yě)计(jì)算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望(wàng)更高(gāo),不过(guò)你(nǐ)的(de)暴击要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么暴击(jī)特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不(bù)知(zhī)道哪个门派会(huì)需(xū)要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴(yīn)给(gěi)的面板也(yě)更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分(fēn)析的全部内容了,更多相(xiāng)关攻(gōng)略资讯请(qǐng)关注本(běn)站梦幻(huàn)西游手游专区!

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