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偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧

偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一(yī)定输出(chū)能力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一点(diǎn)关(guān)于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血(xuè)量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

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【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压(yā)制能(néng)力(lì)很强,但是(shì)近战能(néng)力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站(zhàn)桩输(shū)出的(de)情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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