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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)原神风属(shǔ)性角色哪个最强游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后(hòu),接下来是选择风(fēng)属性(xìng)角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个(gè)最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面由小编分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的(de)啊

技能原地(dì)起(qǐ)飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索(suǒ)解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发生器输(shū)出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是(shì)任何可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技(jì)能(néng),对(duì)于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输出,虽然没有(yǒu)探(tàn)索效率上(shàng)的大幅提(tí)升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角(jiǎo)色也(yě)要输出给你看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前版本,更(gèng)好获得的(de)风属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之(zhī)座培养起来(lái)也相当简单(任务做(zuò)着做着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状态下的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的(de)输出(chū)真的很靓(jìng)仔。同(tóng)样(yàng)地爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩(yán)属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段连续的(de)射击(jī)。其(qí)中的之一段(duàn)和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击(jī)具(jù)有短(duǎn)暂(zàn)的前(qián)摇,但命(mìng)中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满蓄力射击(jī)。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有较高(gāo)倍率的伤害(hài),且(qiě)为元(yuán)素伤害(hài); 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自(zì)身(shēn)为中心唤出更大的(de)风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处(chù)于风(fēng)域位(wèi)置的(de)敌(dí)人(rén)造成风元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一(yī)位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸引周(zhōu)围敌(dí)人,并对其(qí)造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对(duì)应元素的附加伤害。 爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解>

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招(zhāo)能够(gòu)吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起后,玩(wán)家可以切换输出角色,触发元素反应,对(duì)怪堆进行整体打(dǎ)击,比如(rú)火元素+雷(léi)元素(sù),可(kě)以触发带(dài)爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效(xiào)果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松(sōng)手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取决于(yú)生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是(shì)一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的(de)命之(zhī)座(zuò)之一层,让她(tā)能够(gòu)在攻击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多(duō)五段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方(fāng)敌人持续造成风属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),长按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人(rén)和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷元素(sù),还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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