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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编(biān)收集整理的原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神选好(hǎo)了(le)火属性(xìng)角色之(zhī)后,接下来(lái)是(shì)选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色了,可是(shì)究(jiū)竟原神原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快看看(kàn)下(xià)面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用飞的(de)啊(a)

技(jì)能(néng)原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期(qī)有了她(tā),探索解(jiě)谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输(shū)出也不低(dī),加上高的离谱的充能(néng)速度,后期(qī)依(yī)然强(qiáng)而有力(lì)。即使(shǐ)几次(cì)被砍也(yě)依原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕(yī)然(rán)是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任(rèn)何(hé)可以地形杀的副本(běn)地区,搬就完事(shì)了。相(xiāng)比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿(chuān)前期(qī)到后期的(de)优秀辅助(zhù)能(néng)力加上(shàng)后期不(bù)俗的输出(chū),虽然(rán)没(méi)有探索效率(lǜ)上的大幅提(tí)升,依然算(suàn)的上(shàng)是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始角色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是5星角色的(de)当前版本,更好获得的(de)风(fēng)属性工具人就是(shì)主(zhǔ)角了(le)。在没抽(chōu)到其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座(zuò)培养(yǎng)起(qǐ)来(lái)也相当简单(任务(wù)做着做着(zhe)就(jiù)练起来了),风(fēng)属性探图(tú)下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能(néng)套盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉(diào))防(fáng)止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大的(de)时候在刮痧,但是开(kāi)大之(zhī)后(hòu)的输(shū)出真的(de)很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之(zhī)后可以解放主角(jiǎo)成为岩(yán)属(shǔ)性专职工具人(rén)。五星不俗的面板,突(tū)进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多(duō)进行六段连续(xù)的射击。其(qí)中的(de)之一段和第四段射击能够额(é)外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为(wèi)元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌(dí)人(rén)造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并(bìng)将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域(yù),乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处(chù)于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会(huì)持(chí)续(xù)吸引(yǐn)周围敌(dí)人,并对(duì)其造成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得(dé)对应属性(xìng),造成对应(yīng)元素的附(fù)加(jiā)伤害。 原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

【简评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集(jí)到一(yī)起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换(huàn)输(shū)出角色(sè),触发元素(sù)反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以触(chù)发带爆(bào)炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌(dí)人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员(yuán)回(huí)复气血,回(huí)血量(liàng)取(qǔ)决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有一(yī)定输出能力的(de)回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在(zài)攻(gōng)击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能:对(duì)前(qián)方敌人持续造成风属性伤害(hài),长按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大(dà)招:召唤持(chí)续(xù)前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途(tú)物体卷入(rù),有(yǒu)一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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