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谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里

谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷(léi)手(shǒu)主要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐(lè)清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不(bù)需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组(zǔ)合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余组(zǔ)合看(kàn)起来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆(duī)力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不(bù)能(néng)用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果是(shì)主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局(jú)1发(fā)火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这(谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里zhè)个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不(bù)选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后(hòu)直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一(yī)直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来(lái)触(chù)发(fā)【幸(xìng)运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的(de)超因果射击(jī)以及全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二条要求(qiú)时切换(huàn)至其他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情(qíng)况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时(shí)间比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需要(yào)你猎人上推推的时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能(néng)量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候(hòu)别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火(huǒ)力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量(liàng)球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪(guài)关和日(rì)常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助(zhù)作(zuò)用(yòng),此时(shí)选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能力(lì)是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时还能(néng)联动(dòng)神器模组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队友配(pèi)合(hé),适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果(guǒ)队(duì)友不(bù)需要你去保(bǎo)护(hù),只需要你自己管自己(jǐ),那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化装备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本上都(dōu)是(shì)有着自己明(míng)确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带(dài)金(jīn)枪

●注意(yì)事(shì)项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回(huí)转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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