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玩(wán)家可以对(duì)装备进行附魔来提升其属(shǔ)性,附魔分普通和强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级(jí)。

我的世(shì)界地下城中玩家可以对装备进行附魔来提升(shēng)其属性,附魔分普通和(hé)强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

附魔机制(zhì)介(jiè)绍(shào)

附魔(mó)分普通和强力,每种附魔(mó)均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗(hào)1、2、3点(diǎn)附魔点数。

强力附魔分别消耗2、3、4点附魔点数。

强力(lì)附魔(mó)不(bù)一定强力,请在实践中体(tǐ)会。

镀金装备会(huì)在原(yuán)有消耗上,每级(jí)增加(jiā)1点附魔点(diǎn)消耗。

难度(dù)低时,装(zhuāng)备只(zhǐ)有(yǒu)1、2个附魔槽有附魔,此(cǐ)时的装备都是过(guò)渡装(zhuāng),好用的留着用、给铁(tiě)匠升级都行,但早(zǎo)晚是(shì)会被分解的。

有玩家测试,从(cóng)挑战(zhàn)VII难度开始,就能获得3附魔的(de)装备了。在末日+难度,所有装备都(dōu)是3附魔。

目(mù)前没有改(gǎi)变装(zhuāng)备可选附魔(mó)的机制(zhì)。(有人解包发(fā)现了附魔商人(rén),但尚未实(shí)装,也不(bù)知是否会(huì)实装)

镀金装备比常规装(zhuāng)备多一个镀金(jīn)附魔。3种品质均(jūn)可出(chū)现(xiàn)镀金(jīn)装备。镀金装备生(shēng)成时(shí),镀金附魔的种类、等级(jí)就被确定了。不像常规附(fù)魔那样可以3选一,附(fù)魔(mó)等级也无法(fǎ)改变。镀金机制(zhì)的出现,很大提(tí)升了装备的强度,也更大提升(shēng)了这游戏(xì)需要(yào)肝的(de)程(chéng)度。

附魔(mó)生物。他(tā)们有独(dú)有附(fù)魔,也有和玩(wán)家同名的附魔,但效果不一定一样。比如转向附魔,效果是反弹射向(xiàng)自己的弓箭,玩家盔甲上的(de)转向附魔III级时是45%几率触发(fā),怪的转(zhuǎn)向(xiàng)是100%触(chù)发。

近战武器大(dà)多几个动作为一(yī)整套攻击,有(yǒu)的附魔只有最(zuì)后一个动(一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心dòng)作才触发,比如(rú)震(zhèn)荡(dàng)波、旋涡,就不适(shì)合用在多段(duàn)连击(jī)的武器上。也有每一击都是最后一击的武(wǔ)器(qì),如大锤、灵(líng)魂之刃(rèn)。

吸血、爆炸、恢复(fù)元气等附魔必(bì)须(xū)是武器普通(tōng)攻击(jī)击杀敌一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心人,才(cái)能触(chù)发。烧死,毒死,震荡波(bō)、旋涡打(dǎ)死不(bù)触发。

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