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胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提(tí)升率较低(dī),专武收益比其他光锥高很多,5叠的(de)记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的(de)冰属性角色,本(běn)次(cì)为大家带(dài)来镜(jìng)流各(gè)星魂与光锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常(cháng)之(zhī)大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠(dié)的记(jì)一位(wèi)星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无(wú)可取代要高,但(dàn)高得不算(suàn)多。有能力的(de)情况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比

镜流作为一(yī)个输出角色,所以本次计算用镜流搭(dā)配(pèi)停(tíng)云的队伍进行固定变量,最终以单个(gè)循(xún)环的(de)Dpat(每(měi)行(xíng)动(dòng)值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法(fǎ)

①确定一个(gè)输出循环

②计算(suàn)这个(gè)循环的总伤害

③引(yǐn)入速度(dù)和行动次数,计(jì)算这个循环所(suǒ)经过(guò)的总行动(dòng)值

④用总伤害除(chú)以(yǐ)总(zǒng)行动值,得(dé)出平均每经过(guò)1行动值造成的伤(shāng)害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带(dài)专武各星(xīng)魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本(běn)次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较(jiào)适合镜(jìng)流的几个光锥(zhuī)的每个叠影等级都做(zuò)了(le)计算。

无可取代由于镜流的受(shòu)击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤(shāng)需要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合的比例(lì)等效(xiào)平均化计算。

秘密誓(shì)心只算了(le)之一(yī)段(duàn)常驻增伤,后面那(nà)段(duàn)增伤(shāng)镜(jìng)流比较难触发就不(bù)算了(le)。

四、结(jié)论

1.镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%,开局(jú)在秘(mì)技的配合下(xià)爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其(qí)他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代要高(gāo),但高得不(bù)算多。有能力的情况(kuàng)建(jiàn)议还是(shì)抽个(gè)专武更(gèng)好。

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