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宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一(yī)周目(mù)怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还(hái)是受到的(de)特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因(宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起不(bù)了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出非常高(gāo),自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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