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狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部(bù)落与弯刀手游(yóu)》中获得一件传(chuán)说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给(gěi)巨(jù)人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品(pǐn)质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码(mǎ)表示自(zì)动适配出品质从(cóng)0-3之(zhī)间的词缀(zhuì)(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说(shuō)明:表(biǎo)示附带吸血(xuè)剑指定词缀的(de)物品,所有变量数值指定由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品词缀(zhuì)详(xiáng)情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变量(liàng)数组(zǔ):qv=变量代(dài)码数(shù)组。

p:指定物品的记录买入价格(gé):p=买入价(jià)格。

变量代码数(shù)组由(yóu)列(liè)数为2的(de)二维(wéi)数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词(cí)条(tiáo),那么他的(de)变(biàn)量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔(mó)一(yī)个不(bù)死词条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附(fù)魔词条的属(shǔ)性:(我这里统计的(de)全是(shì)传(chuán)说品(pǐn)质的词条(tiáo))

臂力=力量(liàng) 敏捷(jié)=身法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐力(lì) 精(jīng)神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成(chéng)40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传说属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说属(shǔ)性(xìng)精(jīng)神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随(suí)机狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现(jī)15狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现p>

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未实(shí)现)

巨力4:+友方击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率(lǜ)增(zēng)加自己(jǐ)攻(gōng)速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一(yī)项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害(hài)减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受(shòu)的所(suǒ)有伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到的全部伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能(néng)冷却(què)时间20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地(dì)效果 四维(wéi)随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回(huí)蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步(bù)兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机(jī)一(yī)项15

射(shè)手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害(hài)

NEW祝福4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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