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ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋(péng)克题(tí)材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋(péng)克题材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的(de)一员,在阿特兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多(duō)维出击(jī),感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的(de)酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环相扣(kòu)的(de)大型立体箱庭式关卡(kǎ)林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒(mào)险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战各方势(shì)力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争开启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好了吗(ma)?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较(jiào)充足的,开服两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就(jiù)是无聊(liáo)的打(dǎ)团本装备(bèi)加强化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失(shī)率已经很(hěn)严(yán)重了。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动作的(de)流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用(yòng)一个按键的(de)设计(jì)也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较一般,缺(quē)乏拳拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的(de)职(zhí)业(yè)设置逐渐凑齐(qí),官方做出改(gǎi)变后(hòu),职业操(cāo)作付出和伤害收入的(de)差距开(kāi)始明显拉大。以魔(mó)剑和(hé)赏(shǎng)金为例,同样是本(běn)命(mìng)全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王(wáng)精英(yīng)伤害(hài)常(cháng)年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出高输出,就要实打实的(de)打9-12连实(shí)战(zhàn)。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技(jì)能导致实(shí)战(zhàn)中绝影,真的(de)很难(nán)刷,会经常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基(jī)本上只能(néng)被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技(jì)能(néng),更别说是躲避各种技能了(le),还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大(dà)大(dà)降低输出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的(de)时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其(qí)他(tā)技能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没提(tí)到(dào)现在最酷(kù)的元素(sù),真的是完全(quán)碾(niǎn)压其他职业,10s全(quán)技能(néng)清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本(běn)上(shàng)没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺(tǐng)高的,目前(qián)最多可以(yǐ)有7个(gè)职(zhí)业,刷图升(shēng)级基(jī)本上是每小时(shí)一(yī)个(gè)号(hào),满(mǎn)级后,每个号会(huì)在深渊ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗(yuān)里待15分钟左右(yòu),每天只(zhǐ)有深(shēn)渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等(děng)等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这也(yě)是对平民(mín)比较(jiào)友好(hǎo)的(de)一点,氪度(dù)直线下降,基本上(shàng)月(yuè)卡和大月卡(kǎ)以外的所有道具都(dōu)可以通(tōng)过搬(bān)砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的(de)天空(kōng)也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕(gāo)的(de)部分是(shì)运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官方除了(le)不断提高徽(huī)记的(de)价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记(jì)供(gōng)不应(yīng)求或(huò)者(zhě)被刻意(yì)压货,价(jià)格从原来的(de)200w到现在(zài)的(de)800w,还是(shì)买不(bù)到,直接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备(bèi)的(de)概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月(yuè),魔剑(jiàn)士(shì)仓库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器(qì),本(běn)命却只出了一个。有(yǒu)意思的(de)是,大枪(qiāng)号(hào)上(shàng)出(chū)了四把(bǎ)魔(mó)剑(jiàn), 但(dàn)是没(méi)有一件自己本命的(de)装备,两(liǎng)件在(zài)元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件(jiàn),好不(bù)容易才能(néng)凑齐。这种强行放慢(màn)节(jié)奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制(zhì),真的很不行。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是(shì)普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有时(shí)候200体(tǐ)力保底,结(jié)果是个普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人。

最(zuì)后是团本掉落(luò)的设(shè)计,这个图突(tū)出了一(yī)个随机(jī)性(xìng),没有(yǒu)任何(hé)交(jiāo)换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全(quán)是(shì)敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不(bù)时(shí)闪出退之(zhī)外(wài),pc的(de)优(yōu)化(huà)也离谱,游戏会经常报错和(hé)直(zhí)接卡(kǎ)死(sǐ),注意(yì)是(shì)游戏(xì)卡死(sǐ),电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随(suí)机(jī)的(de),有时候是(shì)读条,有时候打本(běn)的时候(hòu),有时候是(shì)站街(jiē)。各(gè)种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从A固(gù)态换到(dào)B固态(tài)(固态是旗舰级别,其(qí)他(tā)游戏没有这个问题),都不解决问题,真的(de)让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核(hé)》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操(cāo)作性(xìng),但是游戏的运(yùn)营服务和(hé)游(yóu)戏优化部分不是很到位,希(xī)望(wàng)官方(fāng)能(néng)够继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏体验(yàn)。

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