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战狼3什么时候上映?

战狼3什么时候上映? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解 托(tuō)帕加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据队伍实际(jì)情况灵活选择(zé),有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤(shāng)乘(chéng)区的增(zēng)益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激(jī)活需(xū)要账账自(zì)己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机(jī)制。

其(qí)他(tā)需(xū)要注意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回(huí)合(hé)开(kāi)始(shǐ)或(huò)行动时,若(ruò)场上不存在(zài)陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始(shǐ)速度(dù)80,不(bù)会(huì)随(suí)技(jì)能等级(jí)提升(shēng)而战狼3什么时候上映?改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账(zhàng)自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账的(de)行动还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账(zhàng)回合(hé)的额外阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技(jì)是(shì)一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技(jì)的那次攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的(de)攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追击(jī)提前(qián)机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前(qián),所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持(chí)续(xù)时间外用追击(jī)拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都(dōu)被视(shì)为追战狼3什么时候上映?加攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这次行(xíng)动完(wán),再(zài)放托(tuō)帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态(tài)类秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻(xún)一定(dìng)范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得(dé)少量信用点,每(měi)天(tiān)有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

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