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纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同

纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔导(dǎo)朋(péng)克(kè)题(tí)材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏(xì),玩家将(jiāng)作(zuò)为(wèi)冒险家协会的一员,在(zài)阿(ā)特兰世(shì)界(jiè)进行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志将(jiāng)在此重燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战局(jú)上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜险象环生(shēng)。在未知(zhī)迷途的冒(mào)险征(zhēng)程上,集结志同(tóng)道合的(de)伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的(de)技(jì)能(néng)系统,自(zì)由搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换,构筑独(dú)家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你(nǐ)准备好了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,开服两个月,已经有(yǒu)两个(gè)团(tuán)本(běn)和几种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本装备加强化(huà),前者周期长,后(hòu)者搞心(xīn)态(tài),所以开服役两个月(yuè)的流失(shī)率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共用(yòng)一个按键的设计也很(hěn)合理周到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一(yī)般,缺(quē)乏拳拳(quán)到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在(zài)对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期不明显(xiǎn),但是魔(mó)剑和狂战在升级路上明显会(huì)更顺畅(chàng)。但是当大家的职(zhí)业(yè)设置逐(zhú)渐凑齐,官(guān)方做(zuò)出(chū)改变后,职(zhí)业(yè)操作付出和伤(shāng)害收入的(de)差(chà)距开(kāi)始明显拉大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样(yàng)是本(běn)命(mìng)全齐,装备分数(shù)差不多的时候(hòu),国(guó)王精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实(shí)打实(shí)的打9-12连实战。但是国王本(běn)和(hé)女王本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的(de)很难刷,会经(jīng)常断线。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫(māo),基(jī)本上只能被平(píng)a,错(cuò)过10s以上的输出(chū)时间(jiān),还需要(yào)考虑是否(fǒu)在残(cán)影刷新前放其(qí)他技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避(bì)各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出(chū)。相(xiāng)反(fǎn),本命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定(dìng)。 这还没提到现在(zài)最酷(kù)的元素,真(zhēn)的是完(wán)全碾压其(qí)他职业,10s全技能清空(kōng),有(yǒu)爆(bào)发和续航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个(gè)号,满级后,每(měi)个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要接近2个(gè)小时。更不(bù)用说团本(běn)、灵(líng)响、两周一(yī)次的(de)决(jué)斗场、金羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和(hé)大月卡(kǎ)以外纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同的所有道(dào)具都可以通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金价一直在(zài)跌(diē),但是搬砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的(de)天空也很常(cháng)见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的(de)部分是运营,基本上各种雷(léi)点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了不断提高徽记(jì)的(de)价格上限(xiàn)之(zhī)外,没(méi)有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被刻意(yì)压货(huò),价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接(jiē)把各种中(zhōng)间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是(shì)深渊设计,有(yǒu)明显(xiǎn)的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同否则掉落自己装备的概率几乎为(wèi)零(líng),有时(shí)候(hòu)才一个多月(yuè),魔(mó)剑士仓库六(liù)把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一(yī)把武器,本(běn)命却只出(chū)了一(yī)个。有意思的是(shì),大枪号上出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件(jiàn)自己本命的装备纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才(cái)能(néng)凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放慢(màn)节奏(zòu),让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不行。还有(yǒu),大深(shēn)渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本掉(diào)落的设计,这(zhè)个(gè)图突出了一个随机(jī)性,没(méi)有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏(xì)优化完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫的不(bù)行,920更(gèng)新后(hòu)还时不时(shí)闪出(chū)退之外(wài),pc的优化(huà)也离谱,游(yóu)戏会(huì)经常报错和(hé)直接卡死(sǐ),注(zhù)意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情况完(wán)全是随机的,有时(shí)候是(shì)读条,有时候打本的时(shí)候,有时(shí)候是站街(jiē)。各(gè)种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固(gù)态是旗舰级(jí)别,其(qí)他游戏(xì)没有这个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充(chōng)足的,动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手(shǒu)游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng),但是游(yóu)戏的运营(yíng)服务(wù)和游戏优(yōu)化(huà)部分不是很(hěn)到位,希望官(guān)方能够继(jì)续改进,给(gěi)玩家更好的(de)游戏体验。

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