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物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化

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DLss帧生(shēng)成(chéng):启(qǐ)用。垂直同步:关闭。Reflex低延(yán)迟(chí):开启。分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一(yī)款多人在线射击(jī)游戏,玩(wán)家们可以在游戏中破(pò)坏地图,自(zì)由(yóu)作战。为(wèi)了玩家(jiā)们都能(néng)玩好该游戏(xì),这(zhè)次为大家(jiā)带(dài)来the finals画(huà)面设置推荐(jiàn),the finals帧率太(tài)低怎么办。DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直同步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分(fēn)辨率缩放格(gé)式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况(kuàng)下小伙(huǒ)伴们可以直(zhí)接(jiē)使用(yòng)游戏的默认画面设置。

如果(guǒ)游戏的默认画面设置没有很好的(de)游戏(xì)帧(zhēn)率(lǜ)就可以(yǐ)参考下面的设(shè)置。

窗口(kǒu)模式:窗口全屏。

分辨(biàn)率:小伙伴可以根(gēn)据自己显示屏的分辨(biàn)率进行调整。

DLss帧生成:启用。

垂直同步:关(guān)闭。

Reflex低(dī)延迟(chí):开启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野(yě):110。

动态(tài)模糊:关闭。

光线追(zhuī)踪:小(xiǎo)伙伴们可以(yǐ)根据自(zì)己(jǐ)显卡的性能选择(zé),一(yī)般low就够用了。

视野距离(lí):史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期(qī)处理:中。

贴图(tú):低。

效果:低。

植被:低(dī)。

着色:低。

全(quán)局照(zhào)明分辨率:史(shǐ)诗。

图像(xiàng)API:小伙伴们需要根据自己的显卡选择,推荐(jiàn)使用12代。

小伙伴们在进行图(tú)像(xiàng)设(shè)置的时候,需要(yào)根(gēn)据自己电脑(nǎo)的性能进行略微的调整(zhěng),这(zhè)样才可以(yǐ)获取更优质的游(yóu)戏体验。

如果设置之后还是没有拥有优质的游戏帧(zhēn)率,推(tuī)荐小伙(huǒ)伴(bàn)们(men)将游戏光追关闭。

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