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张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽(hū)视(shì)或(huò)比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求(qiú)时,这(zhè)个(gè)要求不会(huì)太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了(le),少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太(tài)阴给的面(miàn)板也更高,如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的(de)比(bǐ)例伤害(我现在一(yī)时想不(bù)起来哪样的道具(jù)有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给(gěi)目标增加的(de)法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自(zì)身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对(duì)自身使用

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的(de)物理伤害(hài)

增加(jiā)自身(shēn)目标物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数(shù),我延(yán)用之前的(de)玄(xuá张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛n)武甲的测评(píng)的系数,如果我估的(de)系数与你认为(wèi)的有出入的少(shǎo)侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴是(shì)目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加(jiā)的(de)同样也(yě)是物伤,只是增加的效(xiào)果与目标(biāo)的(de)防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的(de)效果越(yuè)好(hǎo),不过这里也要想一个(gè)问题,就(jiù)是星印里出现的新的防御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),如果算上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果(guǒ)还会是更(gèng)好的(de)吗

这个就要(yào)看(kàn)你身上(shàng)携带的(de)忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞剑外没有别(bié)的忽视(shì)效果,那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但(dàn)是如果你自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可(kě)以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击(jī)高(gāo)于他的抗暴,一(yī)样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对(duì)其他(tā)目标(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能(néng)产生(shēng)的(de)暴击(jī)。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这(zhè)个(gè)道理

所(suǒ)以如果你在(zài)意目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可能会等于无,要(yào)么就(jiù)多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上(shàng)没有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一(yī)件两件的忽(hū)视(shì)很(hěn)可(kě)能会被对(duì)方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消,不(bù)过目前(qián)也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的周常内容(róng)也(yě)是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么每(měi)增(zēng)加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽(hū)视效果(guǒ),目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴(bào)击也一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的(de)特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可(kě)以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那(nà)么往一个(gè)方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少(shǎo)阴(yīn)更(gèng)高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格中只计(jì)算(suàn)两仪(yí)及四象中的伤害(hài)/固伤(shāng)所(suǒ)能增加(jiā)的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于(yú)这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴(bào)击概率还是(shì)低于(yú)目标(biāo)的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石(shí)破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击(jī)伤害(hài)加(jiā)成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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