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可(kě)以使用空瓶器收集(jí)两种(zhǒng)密度不同的气体,设置(zhì)元素过滤参数(shù)即可(kě)制(zhì)成(chéng)简单的(de)水门。

在游戏缺氧中,水(shuǐ)门可以储存一些(xiē)需要的(de)气体(tǐ),隔绝某些害(hài)的气体同时也能防止温度扩散,让(ràng)角色(sè)畅(chàng)通无阻的通过(guò)。可以(yǐ)使用空瓶器收集两种(zhǒng)密度不(bù)同的(de)气体,设置元(yuán)素过滤(lǜ)参数即可制成(chéng)简单的水门。

*** 流程

1、准(zhǔn)备好一(yī)些液体

2、利用(yòng)空瓶器(qì)收(shōu)集用于(yú) *** 水门(mén)的基本液体。

3、在需要水门的位置放置好(hǎo)空瓶器,并(bìng)把参数(shù)条(tiáo)件设置如下图的样(yàng)子。

4、当密度较高的液(yè)体滴落后勾起第二(èr)种密度(dù)低(dī)的(de)液体(tǐ),与(yǔ)此(cǐ)同时让角色清(qīng)扫(sǎo)相应单位的液体即可形成水门。

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