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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎(suì)片会清空大招和(hé)技能能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选择(zé)考虑了(le)输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌(dí)人等级的(de)近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看(kàn)起来(lái)很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速(sù)启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就(jiù)各位(wèi)】,手(shǒu)的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶(jiē)段转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄(báo)弱(ruò),清(qīng)怪能力一(yī)般(bān),要打三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可走机(jī)制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或(huò)者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹(dàn)模(mó)组(zǔ)加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循(xún)环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了(le)一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速(sù)度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职(zhí)业(yè)分支属性(xìng)相同的能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命(mìng)中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果(guǒ)射击以及(jí)全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射(shè)几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充(chōng)裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差所以腿部(bù)插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带(dài)这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省(shěng)心就(jiù)选择抱(bào)着融(róng)合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀(shā)产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑(lǜ)到(dào)了(le)携带机枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输出BOs瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢s配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承担的是一个(gè)辅助(zhù)作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助(zhù)能力(lì)是(shì)更好(hǎo)的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要(yào)职责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要(yào)一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强(qiáng),清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能(néng)联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近(jìn)战的(de)情(qíng)况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用(yòng)的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属于(yú)对策特化装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基(jī)本上都是(shì)有(yǒu)着自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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