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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的原神五星圣遗物主属性暴击加(jiā)多少游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

原(yuán)神游戏玩家对于五星圣遗物,首先就必须了解五星圣遗(yí)物的主(zhǔ)属性,那(nà)么(me)究竟原神五(wǔ)星圣遗物主属性暴(bào)击加(jiā)多少呢?想知道答(dá)案就快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神五星圣(shèng)遗(yí)物主属性暴击(jī)加多少(shǎo)

一(yī)个角色(sè)可以佩戴五(wǔ)件圣遗(yí)物,名(míng)称分(fēn)别是生(shēng)之花,死之羽,时之(zhī)沙,空之杯,理之冠。以下简称[花(huā)][羽][杯][沙][冠(guān)]。原神目(mù)前(qián)共有23套圣遗物(wù)(五星12套(tào)),每个套装(zhuāng)凑(còu)齐两(liǎng)/四(sì)件都(dōu)美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗能触发(fā)套(tào)装(zhuāng)效(xiào)果。

花的主(zhǔ)属性(xìng)一(yī)定是(shì)生(shēng)命值点数

羽的主属性一定是攻(gōng)击力点数

沙的主(zhǔ)属性可能(néng)是基(jī)础生(shēng)命(mìng)/攻击(jī)/防(fáng)御百分比加成(chéng),元素精通,元素充能效率

杯的主属性可能是基础生命/攻(gōng)击/防御百分比加成,指定元素(sù)伤害加成,物理伤害加成

冠的主属(shǔ)性可能是基础生命/攻(gōng)击/防(fáng)御(yù)百分比(bǐ)加成,暴击率,暴击(jī)伤(shāng)害,治疗加成

副属性(xìng)的词(cí)条更加随机:基础攻击(jī)力百分比加成、攻击(jī)力点数、基(jī)础防御力百分比加成、防御力(lì)点数、 基(jī)础生命值百分比(bǐ)加成、生(shēng)命值点数、暴击率、暴(bào)击伤害、元(yuán)素精通(tōng)、元(yuán)素(sù)充能效(xiào)率

与崩三圣痕词缀类似(shì),圣(shèng)遗物的属性数(shù)值有一个固定的波(bō)动(dòng)区(qū)间,但区间的(de)上下(xià)限需要更多(duō)实验验证。此外,每件圣遗物主副属性(xìng)不会重复。例:生(shēng)之花附(fù)加属性不会出现生命值点(diǎn)数加(jiā)成,死之羽附加(jiā)属(shǔ)性不会(huì)出现攻击(jī)力点数加成(chéng)。

词缀的多(duō)样性决定了圣遗物较为复杂,每个角色最适合(hé)的圣遗物(wù)将会在未(wèi)来的(de)角(jiǎo)色(sè)攻略中(zhōng)详细分析,本文将结合角(jiǎo)色类型和养(yǎng)成(chéng)进度简单(dān)讨论。

原神圣(shèng)遗物强化加成表(biǎo)

首(shǒu)先,每(měi)一个圣(shèng)遗物有(yǒu)自己的主属(shǔ)性(基础属性(xìng))以及额外的附加(jiā)属性。

而同星级同(tóng)等级的圣遗物,基础属性(xìng)加成的数值都是一样的。

而每(měi)个(美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗gè)位置的圣(shèng)遗(yí)物理(lǐ)之冠,生(shēng)之花(huā),死(sǐ)之羽,时(shí)之沙,空之杯(bēi),(以(yǐ)下(xià)简称冠(guān),花,羽,表,杯),拥有自己所能出现的基础属性类型,下面是各位(wèi)置+0基础属性的统计:

主属性在以上一行中选择一(yī)个出现,x为圣遗物星级。(四星取x=3.75)

也就是(shì)说,某元素伤害加成的主属性只会在杯(bēi)这个位(wèi)置出(chū)现(xiàn),暴击暴(bào)伤治疗(liáo)加成只(zhǐ)会(huì)在冠出现(xiàn),元素充(chōng)能效率只会(huì)在(zài)表(biǎo)出现。

并且(qiě),圣遗物(wù)属性存在小数位却不被显示,所以以下所有数据都只是一个范围内的预估(gū)。

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