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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加(jiā)的(de)面板不会被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害(hài),少阴(yīn)是目标防御达到的(de)一个要求时(shí),这(zhè)个要求不(bù)会(huì)太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更(gèng)高,如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来(lái)就有忽视(shì)效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳(wěn)定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例(lì)伤(shāng)害(我(wǒ)现(xiàn)在一时(shí)想不起(qǐ)来哪样的(de)道具有一种比例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但(dàn)给目标(biāo)增加的法(fǎ)伤(shāng)与自己的物伤(shāng)相关,是自身除(chú)法宝外(wài)的物(wù)伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加(jiā)目(mù)标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的(de)物理伤(shāng)害

增(zēng)加自身目标(biāo)物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的(de)物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会(huì)减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四象两仪(yí)伤害结果(guǒ)加(jiā)成对比

说(shuō)明(míng):这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测(cè)评的系(xì)数,如(rú)果我估的系数与你认为的(de)有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以自行带入(rù)自(zì)认为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个(gè)要求不会(huì)太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差(chà),相当于(yú)增加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是增加的效果与目(mù)标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御越(yuè)高,少阴的效果越好,不过这里也要想一(yī)个问题,就(jiù)是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上(shàng)物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会是更好的吗

这(zhè)个就(jiù)要看(kàn)你身上(shàng)携带的忽视(shì)效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外(wài)没有别(bié)的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如(rú)果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄(nòng)忽视(shì)

这个就好像暴(bào)击和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是说目标(biāo)有抗暴(bào)了你(nǐ)就(jiù)觉得暴(bào)击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击(jī)高于(yú)他的(de)抗(kàng)暴,一(yī)样会暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗(kàng)暴越(yuè)高(gāo),你的暴击(jī)效果(guǒ)越(yuè)亏,除(chú)非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可(kě)能产生的暴(bào)击。

不(bù)过物理自带(dài)5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容(róng)易高(gāo)于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如(rú)果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都(dōu)不(bù)要弄(nòng),弄得(dé)少可能会等于(yú)无,要么(me)就多弄几件,只要超出他(tā)的(de)抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果的,那么一件两件的忽(hū)视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵消,不过目(mù)前也就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未加(jiā)入星印系统(tǒng),星(xīng)印之前(qián)放出的周常内容(róng)也是没有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点(diǎn)效果如(rú)无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效一件美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这(zhè)些(xiē),可以不用顾虑(lǜ)太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个(gè)方向发(fā)展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只(zhǐ)计算两仪及(jí)四象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结果(guǒ),而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害(hài),所以其实1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也(yě)要计(jì)算到整个伤(shāng)害(hài)中

所以(yǐ)同样我也(yě)计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的(de)阈值,除法外基础(chǔ)的伤害(hài)高于这个阈(yù)值时太(tài)阴期望(wàng)更高,不(bù)过你的暴(bào)击要高于(yú)目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物(wù)暴(bào)伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴(bào)击特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实(shí)在不(bù)知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对(duì)花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也(yě)更美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗(gèng)高

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更(gèng)稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

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