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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤(shāng)害的(de)提升约(yuē)6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色(sè),本次(cì)为(wèi)大(dà)家(jiā)带来镜流星(xīng)魂详(xiáng)解,镜流星魂(hún)介绍分析。月犯天关相当于直接给镜(jìng)流加(jiā)了(le)24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技可(kě)以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤元电元电荷e等于多少?荷e等于多少?害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆(bào)发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体元电荷e等于多少?(tǐ)提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎(hū)就是线性的(de),可以根据预算(suàn)自行决定抽到哪个(gè)位置。

3、半璧迫望

终结(jié)技等级+2,最多不超(chāo)过15级(jí);天赋(fù)等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的(de)前5魂的提(tí)升那(nà)是相当地平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次是(shì)提高了攻击区的数值,总体(tǐ)提升(shēng)为(wèi)7.1%。

5、晦(huì)入三台

战(zhàn)技等级+2,最多不超过(guò)15级(jí);普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例(lì)加(jiā)行(xíng)迹等级(jí),总体提(tí)升6.6%。

这(zhè)次惯例提升行迹的星魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等收益(yì)的(de)天(tiān)赋(fù)和大(dà)招的等级,5魂给了(le)一个收益(yì)更高的战技(jì)等级,和一个(gè)收益较低的普攻等(děng)级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直(zhí)接给了50%暴伤(shāng),对(duì)比1魂的(de)24%暴(bào)伤,这(zhè)给的数值就(jiù)翻(fān)了个倍(bèi)了,意图太明显了——这(zhè)就(jiù)是想在六魂给(gěi)一个断崖式的(de)提升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相(xiāng)当于是(shì)提(tí)升了(le)镜流爆发期的覆盖(gài)率。在机制上也是比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约(yuē)70%,是崩(bēng)铁(tiě)角色(sè)比较(jiào)标准的6魂提升量。

总(zǒng)体评价是,6魂(hún)前(qián)的星魂提升都(dōu)非常平滑(huá),6魂(hún)给了一个较大的提升,算是玩家比(bǐ)较(jiào)乐于见到的星魂提升形式。

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