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拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线

拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友在下面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华(huá)本身在之前(qián)的测(cè)试(shì)(如影随形精华对比(bǐ))就是(shì)比较低伤害的,实测(cè)出(chū)的数据也(yě)可以看出是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速(sù)加(jiā)成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然能(néng)平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带(dài)引(yǐn)渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言(yán)人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护(hù)肩(jiān)估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论(lùn)是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

以上就是(shì)关于《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏(huài)神:不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害(hài)介绍的(de)全部内容,希望能够有(yǒu)所帮助。更多(duō)暗黑破坏神:不朽(xiǔ)相关攻略点击暗黑(hēi)破坏神:不朽专区查看。

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