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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡(kǎ)的战技可以(yǐ)对指定(dìng)一(yī)名(míng)敌人(rén)造成少量物理直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害(hài)。

卢卡(kǎ)是(shì)4星(xīng)虚(xū)无命(mìng)途物理角色,技(jì)能均(jūn)为(wèi)单体伤害,可主动为敌(dí)人挂上裂伤和易伤(shāng)等(děng)效果(guǒ),本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》卢15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗卡(kǎ)行迹详解,卢(lú)卡加点推荐。卢卡(kǎ)的战技(jì)可以对指定一(yī)名(míng)敌人造成(chéng)少(shǎo)量物理直(zhí)伤(shāng),并(bìng)且有概(gài)率挂上3回合15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗的(de)【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合能(néng)造成一定的(de)伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技(jì)可(kě)以对指定一(yī)名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合(hé)的(de)【裂伤】效(xiào)果,每回(huí)合能造成一定(dìng)的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点破(pò)韧(rèn)。该【裂伤】来(lái)自于卢卡(kǎ)的(de)技能,不享受击破特(tè)攻的影响;虽(suī)然【裂伤】来自于战技,但(dàn)并不属于战技伤害,因此无(wú)法(fǎ)享受到(dào)限定战(zhàn)技的加(jiā)成效果(guǒ)。

另外(wài),该【裂伤(shāng)】基础倍率(lǜ)虽然取(qǔ)决(jué)于敌人更大(dà)生命值,但更高(gāo)上限(xiàn)受制于自身的攻击。以10级战技为例,攻击上限与24%更大生(shēng)命相(xiāng)等时可(kě)得出【有效生命=14.08*攻击力】的(de)等式,只要敌人血量超(chāo)过了(le)攻击的14.08倍就可以(yǐ)认为卡(kǎ)攻(gōng)击上限。

卢卡自(zì)身在战斗中(zhōng)吃满艾(ài)丝妲加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后总(zǒng)攻(gōng)击(jī)大约在4700,换(huàn)算的有效(xiào)生命(mìng)大(dà)约在(zài)6.6W左右;这个数值(zhí)不(bù)高,随便来个精英血量都远超6.6w,因此(cǐ)在(zài)计算过程中可以忽略(lüè)掉更大生命值24%的条件,只看攻(gōng)击上(shàng)限即(jí)可。

额(é)外技能

效(xiào)果与(yǔ)佩(pèi)拉战技和罗(luó)刹(shā)必杀技相同,在(zài)面对自带(dài)复活、吸血或增伤技(jì)能(néng)的敌(dí)人有明显优势。

3、天(tiān)赋(fù)

小(xiǎo)幅提(tí)升(shēng)了卢卡(kǎ)的循环(huán)能力,但是当(dāng)天赋(fù)满(mǎn)4层后无法再获(huò)得额(é)外能(néng)量(liàng),比如必杀(shā)技给的2层【斗志】会额外回6点能(néng)量;但4层天赋时释放必杀技只能回(huí)复基础的5点,不会触(chù)发6点额外回能;而在3层天赋时(shí)释放必杀(shā)技只能额外(wài)回(huí)复3点,因此层数快溢(yì)出时建议先将当前层数消(xiāo)耗一波避免能量浪(làng)费。

4、强(qiáng)化普攻

在解(jiě)锁(suǒ)相应额外技能之后连打(dǎ)部分(fēn)次(cì)数变多,从基础的3次变(biàn)为了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次(cì)。

可能很多人疑问这(zhè)有(yǒu)什么用?每段(duàn)伤(shāng)害的倍率(lǜ)也就只(zhǐ)有20%攻击(jī),伤害(hài)这不(bù)跟没加一(yī)样(yàng)?我一开始也是这(zhè)么想的(de),但(dàn)看(kàn)到星魂(hún)6的时候我才(cái)发现原来(lái)还是有点(diǎn)用(yòng)的,虽(suī)然不多但的(de)确有提升,有需(xū)要的玩家可以查看下文的星(xīng)魂部分,这里不(bù)再赘述。

5、必杀技

必杀技(jì)消(xiāo)耗130点能(néng)量,先(xiān)给敌人挂上(shàng)易伤,然(rán)后再造成一定(dìng)伤害,同时造成3点(diǎ15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗n)削韧(rèn)。

卢卡的(de)必(bì)杀技不能挂裂(liè)伤,我有一个朋(péng)友在玩卢(lú)卡的时候专门给(gěi)没有裂伤的敌(dí)人开大,然(rán)后(hòu)再一次强化普攻(gōng),但实际上这(zhè)么做(zuò)一点用也(yě)没有。

6、秘技(jì)

对敌方全体造成1点(diǎn)削韧,为自身提供一层(céng)额外天赋层数,并随机给一名(míng)敌人挂上裂伤;卢卡的秘(mì)技的(de)随机特性导致它并不好用,实(shí)战(zhàn)中一(yī)般(bān)不会用卢卡秘技起手。

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