IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救

鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站(zhàn)小编收集整理的战地2042反载技巧 对旋(xuán)翼机反制 *** 游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救)了解游(yóu)戏攻略。

往机(jī)身下方拉预判(pàn);从侧后(hòu)面(miàn)进攻:侧面被弹面积更大,后方飞行员不(bù)太容易观测到来向(xiàng)和距离(lí);更好接近目标再发射,不要给飞行员太多反(fǎn)应时间;

战地2042是一款之一人称射击游戏类游戏,它有着非常(cháng)宏大的战场(chǎng)背景,吸引(yǐn)了许许多多的玩家(jiā)。这次给(gěi)大(dà)家分享的是战地(dì)2042反载技巧,对旋翼机反(fǎn)制 *** 。往(wǎng)机(jī)身下(xià)方拉(lā)预判;从(cóng)侧后面(miàn)进攻(gōng):侧面被弹面(miàn)积更(gèng)大(dà),后方飞(fēi)行员不太容易观测到来向和距离;更好接近目标再发射,不要给飞(fēi)行(xíng)员太(tài)多(duō)反应时间;

薯薯(shǔ)在驾驶直升机时,每(měi)每听到一(yī)段(duàn)高频的(de)尖啸声,总会立马放弃攻击,鼠(shǔ)标键盘一通手忙脚乱的(de)操作,规避那逐渐(jiàn)靠近的恐怖红光点:莉(lì)丝的tv弹

波兰女超人艾维(wéi)利娜(nà)·莉丝一直(zhí)是2042反载的扛把子(zi),在别的工程兵只(zhǐ)能(néng)选(xuǎn)择(zé)携(xié)带(dài)大饼(bǐng)(反坦克地雷)或筒子,莉(lì)丝说(shuō):我两个都(dōu)要(yào)!试问(wèn)当对面有个(gè)s300+的红皮莉丝时,哪个飞行员不(bù)紧张?

记得在s3的时候,那会tv弹得到传(chuán)说级加强,有着极其(qí)离谱的转向灵敏(mǐn)度(dù)和(hé)燃(rán)料量,没有命中的话甚至可(kě)以绕回来再次攻击,直升机面对一个tv弹(dàn)就(jiù)要躲两三(sān)次;加(jiā)力速度甚(shèn)至超越固定翼的加力速(sù)度(dù),空载最黑暗的时代(dài)不过(guò)如此(cǐ)吧。现在的(de)tv弹算(suàn)是较(jiào)为(wèi)合(hé)适的强度,主职骚扰地载,但(dàn)是对(duì)脆皮(pí)机(jī)(隐直,小鸟,固定翼)也有着一(yī)击毙命的(de)能力。

TV弹打直升机需要预判。直升机爬(pá)升较(jiào)慢,飞行(xíng)员(yuán)通常会扣住s降高度获得更快(kuài)的规避(bì)速度(dù),同时进行(xíng)偏航,另(lìng)外直升机倒飞速(sù)度其实比正飞要(yào)快,如果tv弹来自前方,我可能会(huì)选择项(xiàng)侧(cè)后方飞行,用(yòng)速(sù)度和偏航拉开(kāi)与tv弹的距离,但这个时候为了追求(qiú)速度我肯定是会掉高度的!

所以(yǐ)想用tv弹打直(zhí)升机,可以:

往机(jī)身下方拉预判(pàn);

从侧(cè)后面进攻:侧面被弹面积更大,后方(fāng)飞行员不太容(róng)易观测到来向(xiàng)和(hé)距离;

更好接近(jìn)目标再发射(shè),不要给飞(fēi)行员太(tài)多反应时(shí)间;

射后即按(àn)shift加力,tv弹被砍后加力(lì)速度仅增加0.1,不会更难操(cāo)控但会(huì)更快接近目标,原因同(tóng)上(shàng)一条;

打完之一发(fā)后换个地(dì)方再打(dǎ),飞行员(yuán)会根据tv弹的轨迹判断出你(nǐ)的(de)大致位(wèi)置进(jìn)行反杀(shā);

在直升机专注攻(gōng)击目标的时候发起攻击(jī),他们通常会贪那么一口,想舔(tiǎn)死最后一个步兵或者收掉残(cán)血地载再进行(xíng)规避,最后反(fǎn)而(ér)获得人头(tóu)的不(bù)是他们。

隐直虽然有着更大(dà)的直线飞行速度,但是手感比较砖(zhuān),惯性(xìng)很大,是最有(yǒu)可能被tv弹打下来的(de)载(zài)具(jù);小鸟太(tài)过灵(líng)活,武(wǔ)直和运(yùn)直(zhí)可以(yǐ)硬抗一发tv弹,而且(qiě)通常不会给你(nǐ)二(èr)次攻击的机会。较好的武(wǔ)直飞行员为了照(zhào)顾炮手或者打(dǎ)tow飞弹(dàn)的(de)时候,会进(jìn)行相(xiāng)对(duì)的悬停,只进行小幅度(dù)飘移,或(huò)者使用127mm*打地载会(huì)进入一种俯(fǔ)冲+盘(pán)旋的状态。这种时候路线较(jiào)好预判,还(hái)是建(jiàn)议使(shǐ)用M5或者(zhě)RPG,它(tā)们(men)没有tv的呼(hū)啸声,而且弹速更快,也能对武直一击毙命。

接(jiē)下(xià)来讲讲阿三(sān)(拉奥)。

拉奥(ào)在这(zhè)个赛季到底算增强还(hái)是削弱(ruò)我(wǒ)现在不敢确(què)定,虽然载(zài)具部件(jiàn)被瘫痪但是(shì)载具获(huò)得鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救了反击能(néng)力:武器不(bù)会(huì)被停用(yòng),也(yě)就是说阿三(sān)自己(jǐ)的(de)风险增加了,但是给队友上前拆载具的(de)机会(huì)增(zēng)多了。如果你想(xiǎng)用阿(ā)三针对载具,我推测更好是在(zài)队友已经对(duì)载具发起进(jìn)攻(gōng)的(de)时候再进行黑入。

一般载具玩家的(de)思路都是:进入交战(zhàn)区攻击目(mù)标--受到反载火(huǒ)力攻击--立(lì)刻(kè)打开(kāi)aps/打烟/交热(rè)诱(yòu)--撤出交战区修车/等待aps/烟(yān)/热诱冷却--再次攻击。很明显在其准(zhǔn)备撤出的这段时间进行黑入是(shì)更好的。如果硬(yìng)是(shì)单(dān)人黑(hēi)入没有(yǒu)队友配合(hé),那么车组会有(yǒu)充分的精力去针对你这(zhè)个落单分子。反载只(zhǐ)有小队配合,效率才是(shì)更高的。一个反(fǎn)载(zài)小(xiǎo)队的能力不亚于用载具对抗载具!希望大家动动小(xiǎo)手在(zài)公(gōng)屏(píng)打字建议路(lù)人队友配合自己,或(huò)者找个游戏搭子(zi)、摇你的(de)好兄(xiōng)弟一起组建(jiàn)AA team和(hé)AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造的爹要(yào)不是我现(xiàn)在处(chù)于半退游的(de)状态否则我根本不想推荐你们拿这(zhè)玩(wán)意AA。s3新出的泌阳的载具,它本当作为一辆坦歼在战场游走(zǒu),可受当时宣传片电坦一炮轰(hōng)下*的(de)影响,基本(běn)所有电坦玩家都用这出(chū)生(shēng)载具(jù),摆俩(liǎ)爱尔(ěr)兰佬的aps在大(dà)后方随便(biàn)点点鼠标就能报销一架(jià)载具,搁那玩消消乐呢。在s6削弱(ruò)后还是(shì)有(yǒu)着极其(qí)不平衡的实力。最重要的是它(tā)对步兵的攻(gōng)击效率极低,对载(zài)具的杀伤效(xiào)率极高,这就是DIcE迟(chí)迟不肯削弱它的原因(yīn):为了留住在(zài)游戏中占(zhàn)比较多(duō)的步(bù)战玩(wán)家而(ér)保有这么个畸形产物。用它来攻击空载(zài)的 *** 很简单:瞄准,射击,没了。最多再找个坡获(huò)得更(gèng)好的俯仰角,摆两个aps防(fáng)止(zhǐ)飞机(jī),tv弹和(hé)标枪(qiāng)过来(lái)寻仇,再(zài)配合一(yī)辆(liàng)蹲家小野(yě)猫(māo),就可以远近通吃了(le)。唯一(yī)要小心的就是隐(yǐn)直投弹,不过s5有鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救段(duàn)时间爱尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹(dàn)都能(néng)挡,不知现版本如何(hé),反正(zhèng)听到(dào)呼啸声(shēng)立刻移动车(chē)体就对了。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理的(de)游戏内容(róng)很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救

评论

5+2=