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酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗

酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后(hòu)酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说(shuō),街头艺(yì)人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及加点(diǎn)说(shuō)明,桂(guì)乃芬行迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分析(xī)介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白(bái)这些(xiē)行迹的重(zhòng)要性(xìng)和优先级。行(xíng)迹(jì)等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因(yīn)此没(méi)什(shén)么直(zhí)伤(shāng)能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普(pǔ)攻打战(zhàn)技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单(dān)体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每(měi)回合开始时(shí)受到218.21%倍率的(de)持(chí)续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目标直(zhí)接(jiē)挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方(fāng)便配合后续(xù)引(yǐn)爆(bào),打出高(gāo)额伤(shāng)害。后(hòu)续回合中(zhōng)如果已经清杂完(wán)成(chéng),就(jiù)只需要用普攻(gōng)续精英怪(guài)身上(shàng)的灼烧(shāo)回(huí)合(hé)数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境(jìng)够用。酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃(nǎi)芬的战技(jì)会使敌方(fāng)目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身命(mìng)中面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性(xìng)价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您(nín)来(lái)段看(kàn)家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目(mù)标当前(qián)承受(shòu)的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结(jié)技可以引爆战技或普攻(gōng)为敌(dí)方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都(dōu)可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂(guì)乃芬(fēn)终(zhōng)结技的(de)引爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破韧的灼(zhuó)烧状态,则(zé)该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可做(zuò)到稳定4动循环,有(yǒu)受击(jī)情况(kuàng)下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实(shí)战灵活(huó)调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重(zhòng)要性一般(bān),随缘(yuán)释放即可,不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基(jī)础(chǔ)概(gài)率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回(huí)合,最多叠(dié)加(jiā)3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情(qíng)况下,叠满层(céng)可以(yǐ)为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说是(shì)比较宝贵(guì)的,难以被(bèi)稀释。不过对于(yú)有一(yī)定配置的DOT队(duì)来说(shuō),该效果就算是比较(jiào)常见,如(rú)桑(sāng)博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有(yǒu)挂易(yì)伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥(yōng)有(yǒu)多(duō)个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会分别(bié)为敌方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因(yīn)此在有(yǒu)多个(gè)挂灼烧能力的队(duì)伍,或(huò)能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无(wú)法(fǎ)吃到后面施加的易伤效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌(dí)人(rén),进(jìn)入(rù)战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对(duì)随(suí)即敌方单(dān)体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这(zhè)4段(duàn)伤害是(shì)纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是(shì)后台战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷入(rù)与(yǔ)战技(jì)相同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大(dà)部(bù)分情况下都够用。

在(zài)触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大(dà)幅提(tí)高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先出(chū)手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中也可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的(de)敌方目标造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要(yào)的攻击目标基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提(tí)高其(qí)挂易伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频(pín)率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率,但(dàn)由于(yú)施放(fàng)频率很(hěn)高,所以可(kě)以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更(gèng)优(yōu)先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破(pò),三个(gè)词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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