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汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点

汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的原(yuán)神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最强游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神(shén)选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角色(sè)了(le),可(kě)是究(jiū)竟原神(shén)风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶快(kuài)看看(kàn)下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑的(de),它用飞(fēi)的啊(a)

技能(néng)原地起飞(fēi),爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿(ná)九稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期依(yī)然强而(ér)有力(lì)。即(jí)使几(jǐ)次被砍也依然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的(de)副本(běn)地区,搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输(shū)出效率(lǜ)是(shì)极大的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期的优秀辅助(zhù)能力(lì)加上后(hòu)期不(bù)俗(sú)的(de)输出,虽(suī)然(rán)没(méi)有探(tàn)索效率上的(de)大幅提升,依然算的(de)上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算是初始角(jiǎo)色也要输出给(gěi)你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的(de)当前版本,更好获得的风属性工具人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他风属性(xìng)角色之前(qián)是解谜必须的角色,而且(qiě)输(shū)出其实并不低(dī)(好歹是(shì)五星的(de)面板),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务做着做(zuò)着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能(néng)套盾(dùn)增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了(le)吧(ba)。

魈(xiāo):没有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落(luò)

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态(tài)下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大(dà)之(zhī)后的输出真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽到(dào)之后(hòu)可以(yǐ)解(jiě)放主角成为(wèi)岩属性专职工具(jù)人(rén)。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六(liù)段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第四(sì)段射击(jī)能够额外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段(duàn)射(shè)击具有短暂(zàn)的前摇,但(dàn)命中后能(néng)够造(zào)成(chéng)大(dà)量伤害(hài)。 

重击:进行(xíng)伤害(hài)更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目(mù)标位置唤出风域(yù),对处于风域(yù)位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为中(zhōng汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点)心唤(huàn)出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处(chù)于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续(xù)吸引周(zhōu)围敌人,并对其(qí)造(zào)成风(fēng)元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造成对应(yīng)元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集(jí)到一起后(hòu汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点),玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体打(dǎ)击(jī),比如(rú)火(huǒ)元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域(yù),伤害敌人(rén)的同时为我(wǒ)方(fāng)成员回复气血,回血量取决(jué)于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一定输(shū)出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能(néng)够(gòu)在攻击的同时回复(fù)全(quán)队(duì)队友的气血,恢复值取(qǔ)决于(yú)琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效(xiào)果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型(xíng)角色,可输出可(kě)辅助。 

相关下(xià)载(zài)

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