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事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思

事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹(jì)详解(jiě),托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一(yī)个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实(shí)际情况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用(事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思yòng)普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能(néng)为目(mù)标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻(gōng)事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思击一(yī)共分为7段(duàn),倍率平(píng)均(jūn),本次攻(gōng)击既属于(yú)战技也属于追加(jiā)攻击(jī),不属于账账自己(jǐ)的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目(mù)标回(huí)合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目(mù)标(biāo),托(tuō)帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一(yī)个敌人身上,改变目标后(hòu),原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发(fā)动(dòng)追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会触发这个行(xíng)动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身(shēn)行(xíng)动的攻击触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌(dí)人(rén)),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终(zhōng)结(jié)技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思(rén)!】状态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当(dāng)陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基本(běn)上只要(yào)我方发(fā)动攻(gōng)击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击(jī),所以释(shì)放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了的时侯(hóu),建议先等(děng)账账这(zhè)次行(xíng)动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会(huì)发生变化(huà),并且在行(xíng)动值上方会标注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤(huàn)账账跟随(suí),该(gāi)被(bèi)动不(bù)消耗秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗后(hòu)在(zài)账账首次(cì)释放(fàng)攻(gōng)击(jī)后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开局(jú)之后随(suí)机出(chū)一个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

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