IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集整理的(de)《率土之滨》李儒(rú)木鹿貂蝉阵容怎么(me)玩 撸(lū)串形兵(bīng)队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝(bǎo)物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹算增加(jiā)发动机(jī)率,木鹿双加(jiā)的(de)宝(bǎo)物,承影(yǐng)。

战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻+深(shēn)谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形(xíng)兵之(zhī)极(jí)+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹(chóu)算增加发(fā)动机(jī)率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋(móu)略的(de)宝物游飘(piāo),词条看带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ),貂蝉(chán)在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的(de)宝(bǎo)物均可。

《率土之滨》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉攻略(lüè)

撸(lū)串队够不够单独(dú)拿出来作为一(yī)个队伍(wǔ)体系(xì)呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,无论(lùn)是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携带(dài)全军突击解控,携(xié)带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶(nǎi)妈,都能(néng)提高队伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉自(zì)带指(zhǐ)挥(huī)减伤和稳定暴走,随(suí)便带个空城,形(xíng)兵简直不要(yào)太平民。

3.有了这样的大营和前(qián)锋,大(dà)营(yíng)使用核弹爆发的张角,狙(jū)击(jī)点(diǎn)头(tóu)的李(lǐ)儒,成(chéng)为传奇的鬼吕都将(jiāng)有机(jī)会大放异彩。

一、战(zhàn)法配(pèi)置

1.「不攻」+「深(shēn)谋(móu)远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋(móu)远(yuǎn)虑」是被(bèi)动战法,「不攻」是指挥战(zhàn)法,两者(zhě)不冲突,相互叠加下(xià),可以让法系大营更加炸裂(liè)。

(2)破除规避。

首先说「垒实(shí)迎击」,如果(guǒ)有规避,那不攻(gōng)可以破掉(diào)规避(bì);如果没有(yǒu)规避,不攻(gōng)是指挥谋略伤害,不(bù)是普(pǔ)通攻击,不会触发规(guī)避。

有规避次数的(de)「磐阵善(shàn)守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避(bì)次(cì)数的,那肯定是(shì)消耗一次是一次;

还有回合内(nèi)有+∞次规避的「空城(chéng)」。那(nà)也不怕(pà),过了2回合,「深谋远虑」也(yě)叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时候写过了:绝(jué)水、浑(hún)水、全军、三军、利兵谋胜非常(cháng)适合象兵木鹿,能够(gòu)提(tí)升全队的(de)生存环境,舒适大营的输出环境。

●其中(zhōng)浑(hún)水比较抢(qiǎng)手,流氓队想要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好像除了(le)法刀(dāo)外,别的队(duì)伍都想要。

●其中全军(jūn)、三军和利(lì)兵也(yě)比(bǐ)较(jiào)抢手(shǒu),前者是(shì)蜀骑不被控的关键,后者在各类(lèi)大肉队(duì)中均是(shì)很难(nán)被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥法刀(dāo)因(yīn)为伤害不够,经典(diǎn)配(pèi)置中是有极火佐攻和绝门遏敌的(de),大张张中(zhōng)也(yě)有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极(jí)」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损(sǔn)的规避流战法。

「形兵之(zhī)极」是宝物出来(lái)以前,唯(wéi)一(yī)一个可以增加战(zhàn)法发动几率的途径。宝物出现以后,很多(duō)大佬对这个(gè)战法嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发(fā)动(dòng)几率无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋(fēng)减(jiǎn)伤不(bù)够,队伍没有(yǒu)兵(bīng)种加成等。但是这个战法真的很(hěn)平民。

二、克制关系

这队打蜀骑(qí)、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好(hǎo)打应该是(shì)因为浑水的(de)控制(zhì)、貂蝉的(de)暴(bào)走、超高的谋(móu)略伤(shāng)害三个原(yuán)因(yīn)。

打法刀(dāo)好打(dǎ)应该是因(yīn)为木(mù)鹿(lù)不(bù)吃(chī)反计还能打控制和助攻,以及貂蝉(chán)的指(zhǐ)挥减伤。

打魏智不好打的原因肯定是魏(wèi)智高额的(de)魔防。

打流氓不(bù)好打的(de)原因,其实就是貂蝉的(de)配置有点低(dī)了。

号主是在试师赛季,所以没有多少钜黍(shǔ)大菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也能打,但是没有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的宝物(wù)推荐游飘筹(chóu)算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词条看带的(de)战法,天资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在(zài)这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种设置(zhì)

●李儒:弩兵(bīng)——地利齐射,单核输(shū)出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保战法,点个难测保狗(gǒu)头(tóu)。

●貂(diāo)蝉:禁(jìn)卫(wèi)——固(gù)阵勇毅,步兵辅助(zhù)单位的(de)常用兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战(zhàn)法(fǎ)亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸(lū)串队,喝着(zhe)啤酒撸着串,一队平(píng)民(mín)干(gàn)满红,爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较多的选择(zé),比如李(lǐ)儒、张角、陈宫(gōng)等(děng)。

4.中军的替代战法(fǎ)较(jiào)多,绝水、浑(hún)水(shuǐ)、全军、三军、利兵都可以有不错(cuò)的表(biǎo)现。

5.不(bù)吃指挥的木(mù)鹿象兵,可以更大程度的发挥上面5个主(zhǔ)动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉自(zì)带指(zhǐ)挥减伤和稳(wěn)定暴走,随(suí)便带个空(kōn平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思g)城,形兵(bīng)简直(zhí)不要太平(píng)民。

以上就(jiù)是(shì)《率(lǜ)土(tǔ)之滨》撸串形兵队(duì)李儒木鹿(lù)貂蝉攻略(lüè)的(de)全部内容,更多(duō)率土之滨相关攻(gōng)略点(diǎn)击率土(tǔ)之(zhī)滨专区查看。

如(rú)果觉得(dé)本站所(suǒ)整(zhěng)理的(de)游戏内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

评论

5+2=