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改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁

改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况,生(shēng)存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷(léi)手主要负(fù)责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

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《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大招和技(jì)能(néng)能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等(děng)级的近(jìn)战(zhàn)能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施(shī)放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带(dài)完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要打三(sān)波的场(chǎng)景不(bù)能(néng)用,第二波可(kě)能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要(yào)清怪(guài)位,2号位带追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没问题的(de),如果是(shì)主力清怪(guài)位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(shè),手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃(chī)换(huàn)弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环(huán)境(jìng):常(cháng)用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来(lái)触(chù)发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束(shù),或(huò)是满足第(dì)二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害(hài)同时(shí)等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输(shū)出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了(le)携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突(tū)袭(xí)里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常(cháng)玩(wán),并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打的(de)就(jiù)是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结(jié)小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带(dài)来(lái)恢复(fù)速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联(lián)动你经常需(xū)要释放的终结技(jì),但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效(xiào)率一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器(qì)模(mó)组(z改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁ǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金(jīn)长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的(de)比较(jiào)少,但很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合的(de)情况(kuàng)),如(rú)果队友不需要你去保护(hù),只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三(sān)件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注(zhù)意事(shì)项(xiàng):搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照抄即可(kě)

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