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东隅已逝桑榆非晚是什么意思

东隅已逝桑榆非晚是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害(hài),在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使用普攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要根据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制(zhì)启动(dòng)的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这(zhè)是(shì)易(yì)伤(shāng)乘区(qū)的(de)增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不(bù)属于账账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动,不会激(jī)活需要账账(zhàng)自己行动才(cái)能(néng)触发的机制。

其他需(xū)要(yào)注意的关键机制如(rú)下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人(rén)头(tóu)上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解(jiě)除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心(xīn)机制(zhì),可(kě)以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动时发动追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账(zhàng)回合(hé)的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能(néng),使账(zhàng)账进(jìn)入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部分提(tí)高的倍率在(zài)战斗(dòu)中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得(dé)一提的(de)是,托帕(pà)战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技(jì)的(de)攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本(běn)上只要我方发(fā)动(dòng)攻(gōng)击(jī),账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻(gōng)击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行动了的(de)时侯(hóu),建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉(lā)条东隅已逝桑榆非晚是什么意思(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动条东隅已逝桑榆非晚是什么意思(tiáo)上的图标会(huì)发生变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得(dé)一个(gè)随(suí)机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点(diǎn)满)

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